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[其他] F通销量:圣兽之王3版合计3天>7.4万 FF7重生11天>28.7万 桃铁世界实体超100万!

《Fami通》上周榜单 (2024年3月4日~10日)
https://www.famitsu.com/news/202403/14337278.html

NS(OLED版)/5万240台(累計683万8219台)
NS Lite/1万762台(累計577万240台)
NS(续航增强版)/4896台(累計1973万8694台)

PS5/3万4799台(累計464万7882台)
PS5 Digital Edition/4265台(累計73万6531台)

Xbox Series X/2290台(累計25万9961台)
Xbox Series S/1456台(累計30万4927台)

PS4/1816台(累計792万3822台)
PS4+PS4 Pro 合计949万9545台,距离950万仅差455。
索尼官网显示日版PS4只剩下一个型号在售,其它型号及PS4 Pro都已停产

新2DS LL/14台(累計119万2879台)
3DS+3DS LL+新3DS+新3DS LL+2DS+新2DS LL 合计2460万1065台
任天堂官网显示3DS全系列已经停产

软件销量TOP10:

1位(初登場)  NS 圣兽之王(UNICORN OVERLORD)
三天4万991/アトラス/2024年3月8日,价格:7980日元+税

2位(前回1位)  PS5 最终幻想7 重生(FINAL FANTASY Ⅶ REBIRTH)
2万4482(十一天累计:28万7138)/スクウェア・エニックス/2024年2月29日
注:本作是1997年1月31日发售的PS游戏的重制版,分为三章推出,此为第二章。

3位(初登場)  PS5 圣兽之王
三天2万4398/アトラス/2024年3月8日,价格:7980日元+税

4位(初登場)  NS Fit Boxing feat. 初音未来 -和miku一起运动-
四天1万4128/イマジニア/2024年3月7日,价格:6345日元+税

5位(前回2位)  NS 马里奥 vs. 大金刚(Mario vs. Donkey Kong)
13238本(二十四天累計11万6761本)/任天堂/2024年2月16日
注:本作是2004年6月10日发售的GBA游戏的重制版。

6位(前回5位)  NS 马里奥赛车8 - 豪华版
1万1669(累计:573万9869)/任天堂/2017年4月28日

7位(前回3位)  NS 超级马里奥兄弟 惊奇(Super Mario Bros. Wonder)
1万1417本(累計177万9209本)/任天堂/2023年10月20日

8位(初登場)  PS4 圣兽之王
三天8797/アトラス/2024年3月8日,价格:7980日元+税

9位(前回4位)  NS 桃太郎电铁世界 - 地球围绕着希望转动!
7053(116天累计:100万6010)/KONAMI/2023年11月16日

10位(前回8位)  NS 斯普拉遁3(官方中文名称;Splatoon 3)
6460本(累計424万6168本)/任天堂/2022年9月9日

包含消化率的软件销量TOP30将于周五公布(原地址只能查询最近三周的数据):https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/

 完全新作シミュレーションRPG『ユニコーンオーバーロード』が、初登場にして首位を獲得。
 メーカーからも、パッケージ版は品薄・品切れ状態とのお知らせ&お詫びが発表されるほどの好スタートを切り、Nintendo Switch版、プレイステーション5版、プレイステーション4版がそれぞれ、1位、3位、8位にランクイン。合算した販売本数は74186本となっている。
 続いて4位には、同じく初登場のタイトルである『Fit Boxing feat. 初音ミク -ミクといっしょにエクササイズ-』がランクイン。
 こちらは、手軽にエクササイズが楽しめる“Fit Boxing”シリーズと、バーチャルシンガー?初音ミクがコラボしたボクシングエクササイズゲームで、今後も継続的な売り上げが期待できる1作だ。
 また、9位にランクインした『桃太郎電鉄ワールド ~地球は希望でまわってる!~』は、今週の売り上げでついに国内累計販売本数が100万本を突破した。
 

[ 本帖最后由 Geo 于 2024-3-28 21:37 编辑 ]


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《Fami通》游戏评分2024.3.13:
【PS5/PS4/XS/X1/NS】3.12 魂斗罗 加鲁加行动/Contra: Operation Galuga – 7/8/8/7【30分】银殿堂
【PS5/PS4/NS】3.21 丽莎 决定版/LISA: Definitive Edition – 7/8/7/7【29分】
白金殿堂:总分35~40分
金殿堂:总分32~34分
银殿堂:总分30、31分
 
久未露面的Media Create销量:PS5家族日本突破310万、OLED版NS突破400万装机量
F通销量(3.25~3o1):碧姬连冠 FF7重生第5周跌出TOP12 NS已超GAME BOY的F通岛国累计
F通销量(4.1~7):碧姬三连冠 岛国OLED NS超701万台、3DS家族累计定格在2460万1092台
F通销量(4.8~14):乙女游戏新作以微弱优势登顶 岛国PS5家族三年五个多月超550.5万台
F通销量(4.15~21):马车8D今年首次登顶 方舟-生存飞升>0.4万
F通双周销量*4.22~5.5*:剑星3天4万9(10天6万7) 百英雄传三版6天6万4 沙加新作三版4天2万4

F通销量(5.6~12):马车8D今年第二次登顶 NS已超NDS的F通岛国累计、成为历史No.1!

NS大家族 合计3287万 台,历时2628天/376周/七年两一个月多十天。

同级生 重制版
UFO机器人古连泰沙 - 狼群盛宴
上旋高手2K25(TopSpin 2K25)
“PlayStation Portal”串流掌机

注:NS这次超越NDS指的是在《Fami通》公布的数据下的超越,如果是用任天堂官方公布的出货量数据,NS在今年2月初就已经成为岛国的游戏机历史第一名

《Fami通》上周榜单 (2024年5月6日~12日)





软件销量TOP10:



包含消化率的软件销量TOP30将于周五公布(原地址只能查询最近三周的数据):https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
 
《Fami通》游戏评分2024.5.8:

【PS5】4.26 剑星/Stellar Blade – 9/9/8/9【35分】白金殿堂

【NS】4.11 泡沫的乌托时/Utakata no Uchronia – 8/8/8/8【32分】金殿堂

【PS5/PS4/NS】5.16 花园生涯 模拟佛系生活/Garden Life: A Cozy Simulator – 7/8/7/7【29分】

白金殿堂:总分35~40分
金殿堂:总分32~34分
银殿堂:总分30、31分
 
  日版销量(全球出货量由厂商公布)
3287万台(F通数据) 2017-03-03发售 Nintendo Switch(含NS Lite等 2024年3月底全球1亿4132万台)←NEW

3286万4129台(F通数据) 2004-12-02发售 ニンテンドーDS(任天堂 Dual Screen 含DSi等 MC最终数据为3287万7459台2024年3月底全球1亿5402万台

3247万台(F通数据) 1989-04-21发售 ゲームボーイ(任天堂 GAME BOY 含GB COLOR等 2024年3月底全球1亿1869万台)

2460万1092台(F通数据) 2011-02-26发售 Nintendo3DS(任天堂 3DS 含3DSLL等 2024年3月底全球7594万台)

2198万台(F通数据) 2000-03-04发售 プレイステーション2(SONY PlayStation 2 MC最终数据为2183万3213台

2159万台(F通数据) 1994-12-03发售 プレイステーション(SONY PS 含PSone)

2010万2252台(MC数据) 2004-12-12发售 プレイステーション ポータブル(SONY PS Portable 含PSP go F通最终数据为1969万2215台

1274.8万台(F通数据) 2006-12-02发售 ニンテンドーWii(任天堂 Wii MC最终数据为1271万918台;2024年3月底全球1亿163万台)

1046万9971台(MC数据) 2006/11/11 プレイステーション3(SONY PS3 F通最终数据为1027万4113台2013年11月6日全球8000万台

950万1504台(F通数据) 2014-02-22发售 プレイステーション4(SONY PS4 含PS4 Pro)
 


迄今为止的30款《Fami通》满分评价游戏:https://bbs.tgfcer.com/thread-8385132-1-1.html
Nintendo Switch日本突破3334万台装机量、已经超越NDS:https://www.famitsu.com/news/202402/07333863.html
PlayStation VR2

截至2022年5月16日,岛国的NS游戏首发销量前五名如下:
第1名:《宝可梦 - 朱/紫》(ポケモン/2022年11月18日发售,三天253万7292
第2名:《斯普拉遁3》(任天堂/2022年9月9日发售,三天193万4680
第3名:《集合啦! 动物森友会》(任天堂/2020年3月20日发售,三天188万626
第4名:《宝可梦传说 - 阿尔宙斯》(ポケモン/2022年1月28日发售,三天142万4657
第5名:《宝可梦 - 晶灿钻石/明亮珍珠》(ポケモン/2021年11月19日发售,两版本合计三天139万5642)n
 
https://bbs.tgfcer.com/thread-8339334-1-1.html

F通的NS家族:2021年 - 2020年 - 2019年 - 2018年 - 2017年(单位:台)
01~03月:   174.5万 -   170万 -   95.4万 -   67.1万 -   55.7万
04~06月:   125.6万 -   96.6万 -   53.1万 -   49.6万 -   48.4万
07~09月:  86.3万 - 128.7万 - 103.5万 -   59.5万 -   76.7万
10~12月:   171.4万 - 200.3万 - 197.5万 - 172.0万 - 159.8万
年度总计: 557.9万 - 595.7万 - 449.4万 - 348.2万 - 340.7万
 
《宝可梦 剑盾》+《扩充票版》409天超400万!

2千万的帖子https://bbs.tgfcer.com/thread-8346234-1-1.html
1千万的帖子https://bbs.tgfcer.com/thread-8186799-1-1.htmlhttps://bbs.tgfcer.com/thread-8026475-1-1.html

可以用Crystal disk mark软件测试固态硬盘的速度

【PS5/PS4/XS】4.25 沙漠大冒险/SAND LAND – 8/8/10/9【35分】白金殿堂
【NS】5.2 东方夜雀食堂/Touhou Mystia’s Izakaya – 7/8/7/8【30分】银殿堂
【PS5/XS/NS】5.9 Gift – 7/8/7/7【29分】

【PS5/PS4/XS/X1/NS】4.23 百英雄传/Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes – 8/8/10/7【33分】金殿堂
【PS5/PS4/NS】4.25 沙加 翠之超越/SaGa Emerald Beyond – 8/9/8/8【33分】金殿堂
【NS】4.25 鬼灭之刃 目标! 最强队士!/Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – Sweep the Board! – 7/8/8/7【30分】银殿堂

【PS5/PS4】4.18 UFO机器人古连泰沙 狼群盛宴/UFO Robot Grendizer: The Feast of the Wolves – 8/8/8/8【32分】金殿堂
【NS】4.4 人偶探险家/Doll Explorer – 7/8/8/7【30分】银殿堂
 

[ 本帖最后由 Geo 于 2024-5-12 12:45 编辑 ]



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posted by wap, platform: Chrome
草,圣兽之王这是备了多少货,卖这么点就卖断货了。


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最终幻想7第二周才卖了2万套。

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oled这每周五万是咋回事,日本用户在缓慢更换旧型号吗

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引用:
原帖由 @高露洁  于 2024-3-14 21:47 发表
oled这每周五万是咋回事,日本用户在缓慢更换旧型号吗
非核心玩家和送礼赠与的,这部分还有很大市场空间。现在是平台收获期,谁都知道NS上面游戏多,靠着以前积累下来的游戏资源足够吸引这些人了。

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引用:
原帖由 @蘑菇和跳!  于 2024-3-14 22:35 发表
非核心玩家和送礼赠与的,这部分还有很大市场空间。现在是平台收获期,谁都知道NS上面游戏多,靠着以前积累下来的游戏资源足够吸引这些人了。
为什么日本能收获期欧美却严重下滑了没有这所谓的收获期

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引用:
原帖由 @fooltiger  于 2024-3-14 21:31 发表
草,圣兽之王这是备了多少货,卖这么点就卖断货了。
实体三天7w,加上数字版应该妥妥过10w了,算是大卖了吧

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ff7到全球300万了吗?

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引用:
原帖由 link520 于 2024-3-14 10:40 PM 发表
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为什么日本能收获期欧美却严重下滑了没有这所谓的收获期
欧美喜欢车枪球

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引用:
原帖由 高露洁 于 2024-3-14 21:47 发表
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oled这每周五万是咋回事,日本用户在缓慢更换旧型号吗
很多人还没玩过马车/桃铁......

事实上主机会长卖!

主要还是游戏附加率!

圣兽之王推出之後.也有人才刚买下oled主机




日本市场对於索尼之前我已经说过了

大多都是走服务型游戏.《Apex 英雄》.《原神》都是

另外还有《FF14》

《最终幻想7 重生》是名作.但是没有扩散效应!

玩《Apex 英雄》.《原神》玩家.不会去买《最终幻想7 重生》






一些有名3A大作.在NS没有推出.而开始走向[PC版]

最近因为街霸6在日本直播圈推广成功.吸引很多20岁没玩过街霸的人进入!

还搞了街霸6[狮白杯]

【hololive】 https://www.bilibili.com/video/B ... b7a52617257e5a136b9



但要注意的是

这些人 90% 全是玩《PC版本》.非[PS4]也非[PS5]



PS主机流失用户是问题



《最终幻想7 重生》如果PC同步发售.并且有大量日本直播主游玩

那可能会很轻松就卖出超过100万!

[怕鲁幻兽][西瓜游戏]都有吃到直播流量效应!

[马车8]也是直播常见的游戏之ㄧ

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引用:
原帖由 link520 于 2024-3-14 22:40 发表
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为什么日本能收获期欧美却严重下滑了没有这所谓的收获期
因为看目前的游戏销量,NS在欧美已经是个不折不扣的二流平台,游戏销量前十大概只有1位的那种。

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引用:
原帖由 metalbuild 于 2024-3-14 23:07 发表
ff7到全球300万了吗?
不知道,官方还没发。

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引用:
原帖由 卖哥 于 2024-3-15 00:33 发表

因为看目前的游戏销量,NS在欧美已经是个不折不扣的二流平台,游戏销量前十大概只有1位的那种。
扯什么淡呀!每周欧洲那边都有实体游戏销量,NS实体游戏销量远大于其他机种。美国那是NS不算数字版销量而另外两个机种算数字版销量所以才会让人觉得NS软件销量低。

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引用:
原帖由 @小粉粉  于 2024-3-15 13:51 发表
扯什么淡呀!每周欧洲那边都有实体游戏销量,NS实体游戏销量远大于其他机种。美国那是NS不算数字版销量而另外两个机种算数字版销量所以才会让人觉得NS软件销量低。
任天堂的销量要到他发财报大家才发现不知不觉又卖了好几百万上千万…

嘲笑NS二流平台的人估计不知道欧美顶流枪球年货外,其他第三方能上NS的销量都不比PS/X少吧

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