» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 18 12
发新话题
打印

[其他] F通销量:口袋珍钻重制3天>139万5、助NS家族超越PS2的岛国累计 战地2042合计>4万6

  日版销量(全球出货量由厂商公布)
3287万台(MC数据) 2004-12-02发售 ニンテンドーDS(DSi含む)(任天堂 Dual Screen 含DSi等 21年9月底全球1亿5402万台

3247万台(F通数据) 1989-04-21发售 ゲームボーイ(カラー含む)(任天堂 GAME BOY 含GB COLOR等 21年9月底全球1亿1869万台)

2458万台(F通数据) 2011-02-26发售 Nintendo3DS(任天堂3DS 含3DSLL等 21年9月底全球7594万台)

2202万台(F通数据) 2017-03-03发售 Nintendo Switch(含NS Lite等 21年9月底全球9287万台)←NEW

2198万台(F通数据) 2000-03-04发售 プレイステーション2(SONY PlayStation 2 MC最终数据为2183万1556台,来源NeoGAF

2159万台(F通数据) 1994-12-03发售 プレイステーション(PSone含む)(SONY PS 含PSone)

2010万台(MC数据) 2004-12-12发售 プレイステーション ポータブル(PSP go含む)(SONY PS Portable 含PSP go F通最终数据为1969万2215台


《Fami通》上周榜单 (2021年11月15日~21日)
https://www.famitsu.com/news/202111/25242175.html

NS(OLED版)/6万8796台(累计:37万7001台)
NS(续航增强版)/6万512台(累计:1745万4460台)
NS Lite/3万8470台(累计:419万5309台)
两款NS+NS Lite 合计2202万6770台,历时1725天/247周/四年八个月零两周半。

PS5/4134台(累计:98万8400台)
PS5 Digital Edition/173台(累计:18万8845台)
PS5+PS5 数字版 合计117万7245台

Xbox Series X/2203台(累计:6万9919台)
Xbox Series S/1219台(累计:5万2218台)
XSX+XSS 合计12万2137台

PS4/188台(累计:781万8813台)
PS4+PS4 Pro 合计939万4536台
索尼官网显示日版PS4只剩下一个型号在售,其它型号及PS4 Pro都已停产

新2DS LL/365台(累计:117万7353台)
3DS+3DS LL+新3DS+新3DS LL+2DS+新2DS LL 合计2458万5505台
任天堂官网显示3DS全系列已经停产

软件销量TOP10:

1位(初登場)  NS 宝可梦 - 晶灿钻石/明亮珍珠(Pokemon - Brilliant Diamond/Shining Pearl)
三天139万5642/ポケモン/2021年11月19日,各版价格:5980日元+税
注:包含实体版、下载卡和双重包的数据,不含eShop数字下载版数据。本作是2006年9月28日(周四)发售的NDS《宝可梦 - 钻石/珍珠》的重制版,当时的首发四天销量为158万6360。这次的重制作品已经超越《宝可梦 - 剑/盾》(三天136万4544),仅次于《集合啦! 动物森友会》(三天188万626),成为岛国NS至今首发销量第二高的游戏!

2位(前回2位)  NS 马里奥派对 超级巨星(Mario Party Superstars)
3万9797(二十四天累计:32万9497本)/任天堂/2021年10月29日

3位(初登場)  PS4 战地2042(Battlefield 2042)
三天2万5268/エレクトロニック・アーツ/2021年11月19日,价格:7909日元+税

4位(前回1位)  NS 真・女神转生5
2万2513(十一天累计:16万5760)/アトラス/2021年11月11日

5位(初登場)  PS5 战地2042
三天2万1637/エレクトロニック・アーツ/2021年11月19日,价格:8818日元+税

6位(前回4位)  NS 健身环大冒险(Ring Fit Adventure)
1万1822(累计:292万975)/任天堂/2019年10月18日

7位(前回7位)  NS 集合啦! 动物森友会
1万1149(累计:694万5689)/任天堂/2020年3月20日

8位(前回9位)  NS 我的世界(Minecraft)
1万084(累计:227万9676)/日本マイクロソフト/2018年6月21日

9位(前回8位)  NS 马里奥赛车8 - 豪华版
9890(累计:414万2150)/任天堂/2017年4月28日

10位(前回10位)  NS 任天堂明星大乱斗 - 特别版
8621(累计:450万6739)/任天堂/2018年12月7日

完整的软件销量TOP30将于周五公布(原地址只能查询最近三周的数据):https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/

 2006年に発売されたニンテンドーDS向けソフト『ポケットモンスター ダイヤモンド・パール』のリメイク作品『ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール』が、初登場にして139万本超えの売り上げを記録。圧倒的な存在感を放ち、堂々の1位に輝いた。
 おなじく初登場のタイトルでは、『バトルフィールド 2042』のプレイステーション4版とプレイステーション5が、それぞれ3位と5位にランクイン。国内外で多くのユーザーから支持されているFPS(ファーストパーソン・シューティング)のシリーズ最新作で、累計販売本数は4万6905本となっている。
 一方、ハードに目を向けると、発売54週目のPS5はスタンダードモデルとデジタル・エディションを合算して4307台、Xbox Series X|Sは合算で3422台の売り上げを記録。Nintendo Switchは、有機ELモデルを含む全バージョンの累計販売台数が2200万台を突破した。
 

[ 本帖最后由 Geo 于 2021-12-2 07:54 编辑 ]


TOP

《Fami通》游戏评分2021.11.24:

【XS-DL/X1-DL】11.5 极限竞速 地平线5/Forza Horizon 5 – 9/10/9/9【37分】白金殿堂

【PS5/PS4/XS-DL/X1-DL】11.5 使命召唤⒅ 先锋/Call of Duty: Vanguard – 8/8/8/8 【32分】金殿堂

【PS4/NS】11.30 发条水瓶座/Clockwork Aquario – 7/7/7/7【28分】

白金殿堂:总分35~40分
金殿堂:总分32~34分
银殿堂:总分30、31分
 



TOP

posted by wap, platform: iPhone
话说之前的“零”,就这么消失于榜单了
前30里都没有了

好惨


TOP

posted by wap, platform: 小米NOTE
喷了,谁能想到ps和xbox有打平手的一天!?

TOP

posted by wap, platform: 华为
日本回到FC和SFC一家独大时代了,一个大轮回啊

TOP

草,PS5越来越接近XBOX

TOP

posted by wap, platform: iPhone
话说日本xbox那点销量,给微软带来的利润,是不是还不如NS版我的世界利润高?
甚至不如大乱斗那几个DLC高?

TOP

引用:
原帖由 flies 于 2021-11-25 13:23 发表
posted by wap, platform: 华为
日本回到FC和SFC一家独大时代了,一个大轮回啊
等NS2换代后估计局势更是一面倒,现在这些日厂没几个有能力开发PS5游戏,都等着上性能接近PS4的NS2呢,NS2的机能可以解决目前NS的所有痛点和痒点,画面达到一个大部分人都挑不出大毛病的水平,更进一步压缩高性能主机的市场。

TOP

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @PENNYSHAW  于 2021-11-25 22:09 发表
话说日本xbox那点销量,给微软带来的利润,是不是还不如NS版我的世界利润高?
甚至不如大乱斗那几个DLC高?
别这样说。日本觉得是xgp订阅数占比最高的国家

TOP

别慌,ps5准备一统高性能界,不在三界可以理解

TOP

posted by wap, platform: iPhone
PS富不过三代啊,日本再这么卖下去祖宗基业都要丢了

TOP

posted by wap, platform: iPhone
A.ps5一出场都被黄牛扫货清空了,玩家根本买不到,销量低很正常。

B.PS5卖一台亏一台,索尼根本不生产,自己在悄悄回购,最近资金压力大,回购降速了。

C.钝角

D.搁着搁着呢

TOP

NS这装机量,第三方应该比较好混了吧?

TOP

引用:
原帖由 猫肉 于 2021-11-26 11:41 发表
NS这装机量,第三方应该比较好混了吧?
不一定,还得看用户层,比如真女5这次在日本其实卖的并不好

TOP

引用:
原帖由 我爱电玩 于 2021-11-25 22:34 发表

等NS2换代后估计局势更是一面倒,现在这些日厂没几个有能力开发PS5游戏,都等着上性能接近PS4的NS2呢,NS2的机能可以解决目前NS的所有痛点和痒点,画面达到一个大部分人都挑不出大毛病的水平,更进一步压缩高性能主 ...
哪怕有失败主机的波折,任天堂能够坚持到现在的原因是牢牢掌握了妇孺市场,我研究下来妇孺市场对游戏厂商来说才是最好的市场,是真正可以永续经营的

妇孺市场的优点明显多于核心玩家市场

[ 本帖最后由 flies 于 2021-11-26 12:42 编辑 ]

TOP

 18 12
发新话题
     
官方公众号及微博