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[新闻] 截至今年9月底,NS家族全球累计9287万台,马车8D已超马车Wii累计成为系列No.1!

来源:https://www.nintendo.co.jp/ir/index.html
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/hard_soft/index.html
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/software/index.html

  任天堂今天公布了2021~2022财年(2021年4月~2022年3月)上半财年的财报(4~9月)。

  上半财年销售额 6242亿日元,同比减少18.9%;营业利润 2199亿日元,同比减少24.5%;净利润 2362亿日元,同比减少20.6%。

  其中,来自日本以外的销售额占总销售额的78.3%,游戏硬件、软件、数字内容、订阅服务等内容的销售为5974亿日元,手游和IP相关的收入为255亿日元。数字内容的销售额 1442亿日元,同比减少15.9%,占游戏总销售额的45.1%。第一方游戏销售额占总游戏销售额的70.6%。

  上半财年共售出828万台NS(其中 NS 645万台,NS Lite 182万台),同比减少34.0%;软件销量9389万,同比减少6.3%。

  在财报中,任天堂表示由于去年《集合啦! 动物森友会》的表现强劲,今年的各项指标相比来说都有所下滑,但仍保持了很高的水平,符合任天堂的预期。

  截至2021年9月30日,NS家族全球硬件销量累计9287万台,软件销量累计6亿8100万。和6月底数据比较,三个月时间硬件销量增加383万台(其中 NS增加314万台,NS Lite增加68万台),软件销量增加4861万。

  由于全球半导体零部件紧缺,整个财年的NS硬件预测销量向下修正为2400万台,比当初的计划减少150万台。软件预期销量上调至2亿份。公司整个财年预期销售额不变,依旧为1万6000亿日元。


NS第一方软件累计销量前10名如下:
《马里奥赛车8 - 豪华版》:3874万(6月底累计3708万,三个月增加166万;已超越马车Wii累计的3738万成为系列No.1!)
《集合啦! 动物森友会》:3485万(前值3389万,三个月增加96万)
《任天堂明星大乱斗 - 特别版》:2571万(前值2477万,三个月增加94万)
《塞尔达传说 - 荒野之息》:2413万(前值2320万,三个月增加93万)
《宝可梦 - 剑/盾》:2264万(前值2185万,三个月增加79万)
《超级马里奥 - 奥德赛》:2195万(前值2140万,三个月增加55万)
《超级马里奥派对》:1648万(前值1572万,三个月增加76万)
《宝可梦 - Let's Go! 皮卡丘/伊布》:1383万(前值1357万,三个月增加26万)
《斯普拉遁2》:1268万(前值1245万,三个月增加23万)
《健身环大冒险》:1221万(前值1126万,三个月增加95万)

其它本财季未进榜游戏累计销量:
《新 超级马里奥兄弟U - 豪华版》:1148万 ​​​
《超级马里奥 - 3D世界+狂怒世界》:745万(前值668万,三个月增加77万)
《塞尔达传说 - 御天之剑 高清版》:360万
《新 宝可梦随乐拍》:219万(不含日本销量,前值207万,三个月增加12万)
《马里奥高尔夫 - 超级冲冲冲》:194万(前值134万,三个月增加60万)
《mii托邦》:137万(前值104万,三个月增加33万)

上半财年发售的部分新作品销量如下:
《塞尔达传说 - 御天之剑 高清版》:360万
《新 宝可梦随乐拍》:219万(不含日本销量)

  上半财年超过100万销量的软件共18款,其中任天堂有14款,第三方厂商4款。
 

[ 本帖最后由 Geo 于 2021-11-5 00:48 编辑 ]


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  • casaba22 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2021-11-4 19:28

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posted by edfc, platform: iPhone Xr
年内能冲一亿了,密特罗德只能等下个季度了,不知道会不会提一嘴



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都怪动森,去年卖太好,今年没有大作接上了。

[ 本帖最后由 leyoung 于 2021-11-4 17:41 编辑 ]


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posted by wap, platform: 小米 红米
明年可以超过PS4了吧?

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明年会有新机发售吗?毕竟荒吹2、喷射3和传闻中的大金刚或者马里奥新作只在NS上发售感觉是浪费。

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引用:
原帖由 @radiata01  于 2021-11-4 18:02 发表
明年会有新机发售吗?毕竟荒吹2、喷射3和传闻中的大金刚或者马里奥新作只在NS上发售感觉是浪费。
半导体缺货到2023年,越南工人大逃亡,古川只有抱中国大腿了,可能再混个几年直接出NS2了

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话说这一代主机
动森、马趴、大乱斗

都创造历史最高销量了吧?

尤其是动森、从之前准一线游戏,一下跃升超一线游戏

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ns这代真正实现超级跃升的是野炊

动森之前就是超一线,这次是从掌机游戏变成主机全价游戏还又创纪录了

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引用:
原帖由 @PENNYSHAW  于 2021-11-4 18:31 发表
话说这一代主机
动森、马趴、大乱斗

都创造历史最高销量了吧?

尤其是动森、从之前准一线游戏,一下跃升超一线游戏
东森nds时代就是千万游戏了。还是说你觉得对任天堂来说千万游戏算准一线?

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动森本来就一线,只是国内瞧不上或不知道

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千万级到三千万,这是质的飞跃了

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金银双版本2310万,红绿蓝三版本3138万,剑盾只要超金银就是口袋销量巅峰了

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剑盾被喷的这么惨,结果销量系列巅峰,讽刺吧,说明核心玩家观点看看就好

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不会真有人觉得销量高等于素质高吧
本帖最近评分记录
  • 阿尔沙文 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2021-11-5 08:26

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引用:
原帖由 @PENNYSHAW  于 2021-11-4 18:31 发表
话说这一代主机
动森、马趴、大乱斗

都创造历史最高销量了吧?

尤其是动森、从之前准一线游戏,一下跃升超一线游戏
不是这几个,是除了2d马后继无力,宝可梦止步不前

其他所有系列都是历史最高销量

塞尔达,3d马,大乱斗都是

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