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[老游杂谈] 高手开发世嘉土星游戏引擎,用《生化危机2》开头做展示

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世嘉干脆放出土星莎木镜像算了


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原帖由 @hisame  于 2022-7-18 19:38 发表
其实我感觉生化硬件需求不如VF2。
但是人家就是懒得做了,看你市场不行,软件别扭,不想受你的偏门平台折磨。很正常。
大约97年所有土星的开发工具似乎有一个明显的进步。就是大规模3d场景流畅了很多,比如vf vs fv,东京饭外地,生与死。
但是一切都已经过去了。

本帖最后由 hisame 于 2022718 19:40 通过手机版编辑
98年的光明力量剧本二三的战斗画面特效,感觉比剧本一还有进步



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引用:
原帖由 @cnmbanzhu  于 2022-7-22 00:20 发表
土星上有光源处理的游戏不少,格斗之蛇,光明3剧本系列。半透明的有索尼克R,救火英雄等。但同时开启光源和半透明的就太少了。
救火英雄同时开启光源和半透明


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原帖由 @mitaosi  于 2022-7-25 19:21 发表
看来土星这主机先天硬伤太严重,当年说是奇葩双处理器造成开发困难,难以充分发挥机能;可即使过了二十多年编程技术大幅度进步以后由高手来调教也依然没有太大提升空间
欧美民间高手玩MD开发的大有人在却鲜有人碰SS、PS、N64这些机器
https://youtu.be/xZpa0ABrypc
还是有高手在折腾的

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