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[新闻] 恐怖大作《异形:隔离》将于12月5日推出Switch版,自带全DLC,支持体感操作和HD震动

posted by wap, platform: VIVO
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原帖由 @flashback  于 2019-11-23 11:08 发表
我如果是编辑,我也不会给超过7分。
偏执的游戏设计,让游戏凌驾于玩家之上,或许有“受虐倾向”的人会觉得爽,但作为正常玩家是不会给这种游戏好脸色的。

好的游戏设计,会给玩家创造压力,增加玩家获得资源的难度,创造力量悬殊的敌人
但不会先奖励给玩家资源,让玩家费心思收集,然后再跟玩家说,其实这是没用的,你最好还是跑。这种“戏弄”玩家的设计师是站在玩家的“对面”, 被多数玩家抛弃是必然的。

无论魂系游戏多么恶意,但设计师是站在玩家这边的,给你提供各种方案以对抗敌人,这才是“设计师”而不是“施虐狂”。
做游戏,一旦进入“施虐狂”的思维模式,这游戏就走远了。
那你玩逃生类游戏岂不是要疯


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