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ns Tegra x1掌机模式频率相当于现在什么级别的手机CPU?

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原帖由 Nigel 于 2019-10-4 23:46 发表
NS GPU的带宽问题,带宽在移动平台上通常都是瓶颈和老大难,我以前以为NS的短板就在这上。现在看来忘了一个东西,就是DCC。有这东西,NS的带宽需求至少减半,虽然还是比不过PS4,但比XB1可能已经差不多了。
NS的真正 ...
dcc是什么


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原帖由 MegaDr 于 2019-10-5 09:30 发表
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我不是贴过堡垒之夜的对比吗
堡垒之夜又不是手机上画质最高的游戏,还兼顾中低端手机,而且手机上还可以开60帧



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原帖由 MegaDr 于 2019-10-5 12:08 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
举个不需要兼顾中低端手机的游戏?另外,A12以上才能开60帧
那和楼主的提问就无关了


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posted by wap, platform: Samsung
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原帖由 @marsghost  于 2019-10-5 15:49 发表
现在要是有个带风扇的游戏手机是不是就吊打ns了?那问题来了 为啥没人做呢 带风扇给个大电池 按道理说现在855 7nm应该比ns好很多吧
有啊,比如用在vr 设备里的,记得有835
游戏手机也有,性能早就超了,而且很稳定,只不过不是一个游戏不能比较

本帖最后由 yfl2 于 2019-10-5 15:52 通过手机版编辑

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原帖由 Nigel 于 2019-10-5 21:42 发表


手机GPU无论苹果还是高通,关键性能参数(比如带宽、浮点能力等)从来不公布。本来架构上已经落后了(也就建模精度勉强能比一比,特效,所有特效全部一泡污),性能还搞得像机密似的,而且还个个都这样。

我怀 ...
带宽都是公开的,浮点性能也是,比如苹果,内存带宽都有

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posted by wap, platform: Samsung
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原帖由 @Nigel  于 2019-10-6 07:47 发表
没有
无论怎么搜,到处都找不到,连wiki上都没写
骁龙系列的内存规格有啥查不到的

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原帖由 Nigel 于 2019-10-6 10:39 发表


你说的“内存规格”是内存数量吧?这个不能藏也没法藏。
移动GPU不公布内存带宽和浮点能力,这个已经成行规了。

楼上那些老提散热的:连基本参数都不敢公布的,散热没问题一样被吊打。
不是,指内存带宽,比如855 是2133MHz的LPDDR4X,内存带宽34.1GB/s

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