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[其他] 当年时代的高清像素成本算高昂吗?

之前不是有几个贴讨论这些问题了吗
包括sfc优秀的战斗动作帧rpg,八方旅人抖一抖、闪一闪了事,成本高指的是包含动态等细节项,并不只是高清化就完事了
只能说部分像素爱好者确实是太容易满足,又或者还没认清现在3d游戏的细节丰富程度对比2d游戏差距到底有多大的实际情况,事实上3d游戏,站桩尬聊就要被喷了,更别说战斗动画


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