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[讨论&乱弹] 这2个武器哪个好?

引用:
原帖由 jump 于 2012-6-9 18:23 发表
没有主属性的情况下,800dps带10%攻速的武器最终带来的dps加成通常比850dps不带攻速的 ...
?
这个似乎有问题
800dps带10%的攻速的原始dps应该是800/1.1,10%会加到累积攻速值上去
如果没有任何加速效果,那么dps基数是800/1.1*(1+0.1) = 800;
如果原来有15%的加速,那么dps基数是800/1.1*(1+0.1+0.15) = 909;
而850dps没有10%攻速的,如果原有15%攻速,那么dps基数是850*(1+0.15)=977.5;

显然从dps来说850不带攻速无论如何都优于800dps带10%攻速的武器。


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楼主的双手 实际dps是738

738×(已有敏+195)×(1+原有攻速+0.1)
861×(已有敏)×(1+原有攻速)

实际dps是上面2个数字比较

不过是dps还是dph就要看build了。



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武器上的攻速被计算2遍有官方说明吗?或者有任何证明方法?


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即使是被重复计算了估计也只是面板而已,每次攻击跳的字还是实际的weapon damage。

而且攻速要被nerf了,10%在武器上虽然不多,但被nerf之前所有攻速道具还是绕开走比较好。

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攻速本身的强力属性,输出也好,生存也好。但是能堆到多少直接决定build和其他参数的需求。

比如我用武僧的loh的需求直接和攻速挂钩。
攻速nerf后就要堆更多的loh,堆不出来不如放弃攻速去拿盾,这就影响build了。

同理暴击和暴击伤害也是强力属性,而且是越高越强。光2把武器可以堆出300%以上的暴击伤害加成,在这个基础上每1%的暴击率的提升就达到甚至超过攻速了。

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