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看B3D上的业内制作人讨论XB360,PS3
hexie
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发表于 2008-5-3 10:46
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ps3有强很多的cpu和storage(far superior )。所谓“广义”的“弱”是指跨平台厂并不想做一个跨平台引擎来对应2平台。这里并不指硬件。
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发表于 2008-5-3 10:54
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欧美厂商都习惯于DX编程,要专门为ps3做一个引擎当然要花费巨额资金。看kz2的光影和物理效果可以说是目前为止家用机了最强的,一看就知道厂商花了很多钱。那复杂的漫反射和几乎所有物体可破坏的物理效果,石柱被炸开钢筋露出来这样的细节,以及爆炸后飞沙走石的效果,都是惊人的。
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