天外飞仙
原帖由 @flashback 于 2019-11-23 11:08 发表 我如果是编辑,我也不会给超过7分。 偏执的游戏设计,让游戏凌驾于玩家之上,或许有“受虐倾向”的人会觉得爽,但作为正常玩家是不会给这种游戏好脸色的。 好的游戏设计,会给玩家创造压力,增加玩家获得资源的难度,创造力量悬殊的敌人 但不会先奖励给玩家资源,让玩家费心思收集,然后再跟玩家说,其实这是没用的,你最好还是跑。这种“戏弄”玩家的设计师是站在玩家的“对面”, 被多数玩家抛弃是必然的。 无论魂系游戏多么恶意,但设计师是站在玩家这边的,给你提供各种方案以对抗敌人,这才是“设计师”而不是“施虐狂”。 做游戏,一旦进入“施虐狂”的思维模式,这游戏就走远了。
查看详细资料
TOP