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[新闻] 《CAPCOM VS SNK 千禧之战》——时隔20年,回首过去,大阪两家格斗元老们的回忆录

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-2-26 21:06 发表

CVS2发售一两年后也很少有人熟练掌握RC
虽然说用好了确实能扭转局面,但指望纯粹靠这个是不现实的

RC这个Bug为什么被某些人称为良性Bug,就是因为没有到谁都能随便用的程度
争执也就是要不要用的原则性问题本 ...
其实是有了RC才让这个游戏能玩了…
前期平衡不是很好,A模式太霸道,
当时日本33势头还正旺,而欧美CVS2比日本火一点(当然最火还是MVC2)
05年左右我们过世界最强八神和莫妮卡(美国的CAMPEBLL)来上海,他在上海待了一周,教了我们很多东西,
他说CVS2顶部玩家基本都能熟练使用RC的,如果没有RC很多角色根本没法玩,比如他的八神。
有了RC,C模式和N模式也总算是能和A抗衡了。(虽然还是A强一点)

另外加拿大最强的CVS2玩家JSMASTER其实是华人,当时放假都会回上海,会去烈火玩,跟我们都有交流
后期上海也有一些玩家在他的指导下能比较熟练的使用RC


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-2-26 19:19 发表

其实CVS2在国内格斗玩家受众比例还比日本高点
有一批人就是玩这个玩出了点门道,然后才开始正经研究33
虽然说起点就落后了,但起码还是有个起点了……

日本那边对这个游戏的争议是集中在良性Bug是否应该合理运 ...
你说的应该就是我们吧……
上海最早搞CVS2比赛就是我们搞的…
第一次办比赛是仙霞路那边,然后卢工,烈火
玩家数量其实没多少,CVS2上海一票人认真研究的可能20多个了不起了,不太可能比日本玩家多的……
后来确实都基本转33了,最后剩下专门玩CVS2只有2个……
后来也基本就办33比赛而已……

落寞主要还是因为平衡性,后期比赛就那么几个角色,撒盖特和他的朋友……
RC出来后才能另外看到其他几个角色,不过还是很少
但CVS》CVS2的进化方向,玩家其实是很满意的,当时没有什么平衡性调整补丁,基本上要调整就是重新出一作或是 SUPER版X版之类的
大家其实是很期待更完美的CVS3的,但……就没有了



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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-2-27 00:07 发表

我说国内玩家CVS2搞出点门道然后转投33,那都是2001年的事了……
不是,我的意思是CVS2其实没凉那么快……
RC出来后反而焕发了第二春

尤其是欧美那边特别喜欢CVS2


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-2-27 00:16 发表

我说的是魔都帮,当年街霸中文网的发帖就记录了这个过程,后来有烈火的人也跟我交流过
但我说比例更大,我觉得这个说法没问题,你觉得研究CVS2的有20人了不起了,那2001年研究其他2D格斗新作的国内连20都不到呢… ...
魔都帮就是 裸杀组啊……我是创始人之一……街霸中文网当时我也是常驻的,如果你有看过裸杀组LOGO,那个LOGO是我写的
我的意思是……上海研究CVS2的人大概就20来个,人数其实算不上很多
当然你要说受众比例来讲的话,你说的也没错,毕竟当时日本33势头正猛
不是非要指正或纠错什么……只是作为亲临者把当时我知道的一些情况说出来而已

我说的那位世界最强八神玩家CAMPBELL,也曾经专门为了练CVS2到日本去打工生活
说这个,也只是想说 日本还是有一票人在玩CVS2的……至少在玩家眼里CVS2生命周期再怎么样也有维持到05年之后才慢慢消退
但卖的好不好我不知道,我只是说相关比赛和圈子内的关注度

[ 本帖最后由 ALEXZHAN 于 2021-2-27 00:32 编辑 ]

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-2-27 00:41 发表

我的意思很简单,要说3D格斗什么帝都帮,南京帮都有很多人
2D格斗新作国内当年追新的人已经非常少了,正经研究的人能有20个,在当年那都是一股势力了

倒不是要一转攻势去喷97遗老,毕竟02还是有人研究的
但是 ...
大概懂您意思了,说的确实没错
我们当时都被当做是异类

说说国内的情况
我们其实CVS2比赛和33比赛最早都是同时办的
头两次办CVS2比赛人数还可以的,有一次我记得游戏机的GOUKI好像还有来采访,有没有参加我忘了…
但后来搞比赛CVS2人数就越来越少,33就越来越多,还吸收了很多KOF玩家
仔细回想一下,应该是因为早期的撒盖特和A模式过于霸道…让游戏显得比较无聊
然后除了上海也没什么其他地区的朋友玩CVS2,
33反而多很多,北京众最早来上海会交流33和Z3,CVS2基本没怎么打

还有一点,国内大部分KOF玩家对CVS2基本天生就排斥…
CVS2里的SNK角色基本都不是强角……
愿意尝试的玩几把被CAPCOM角色干爆就放弃了……

[ 本帖最后由 ALEXZHAN 于 2021-2-27 00:55 编辑 ]

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-2-27 14:07 发表

其实就这点来说33也没好到哪去……
不会的,33其实好很多…
33虽然3强和3凶在那边,要比赛夺冠弱角确实很难
但平时野战大部分角色都还是有人用的,BLOCKING系统摆在那里,
唯一完全没法玩的只有SEAN

CVS2战术稳定后的情况是你玩这个游戏不用A模式,队伍里没有沙盖特,就别玩了
这种情况一直到RC出来才有所好转,不过沙盖特还是大部分人的标配
野战也是如此

而CVS2的P模式因为没有红B,碰到A模式基本就是死……
只要对方开OC,不管你放没防住都是半血以上,毫无办法
前期BUG 队伍A模式 警察、樱、撒盖特,劝退不少玩家

33平衡性当然也是有问题的,但没到不能玩的地步,还是可以娱乐的,并且系统有趣,所以还是很多人坚持玩
CVS2其实是有严重不平衡问题的……然后被RC续了会命,但玩家们其实是很期待修改版和CVS3继续精进解决这些问题的
大致的情况是这样

[ 本帖最后由 ALEXZHAN 于 2021-2-27 15:37 编辑 ]

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引用:
原帖由 電車男 于 2021-2-28 00:21 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
本质上,强机师用弱机体证明不了平衡性存在的问题
说的一直不是不是33平衡性多好……
33平衡性不好,但弱角还是能玩玩的
CVS2平衡性糟糕,不选沙盖特没法玩

如果能规定BAN掉沙盖特,或许会好点
但平衡性糟糕,这不代表CVS2这个游戏就很糟糕是垃圾
CVS》CVS2的进化方向是玩家想要的,
如果能继续调整和修正,出CVS3,玩家是期待的
可是因为版权问题不了了之了

如果出在现在这个时代,一个补丁就解决了

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