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[业评] 微索都用amd架构的真实目的?

引用:
原帖由 wangmax 于 2013-2-16 18:14 发表
Crysis已经是5年前的东西,这些年IT硬件水平翻了几番了,但游戏的视觉体验提升却是像蜗牛一样缓慢,这不是具体哪一个人的错,只能说是图形技术碰到了阶段性瓶颈了。

所以next console 即便是大把砸钱,也未必能在 ...
不是图形技术瓶颈,是PC厂改为针对家用机开发,方针改了,
PC上的体验自然进步很慢。

现在厂商大多以PS360为主,所能用的图形技术就是那些,
画面进步有限。

要看图形技术去看去年各家展示的次世代引擎,这个才是针对PS720来弄的。


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