» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 从博德之门3的成功联想到最终幻想的没落

posted by wap, platform: Samsung
有些道理

毕竟大企业要脸,这种模式他们看不上

start up由于资金问题和玩法创新压力太大,导致公司运营风险巨大,才使用这种模式,马后炮看起来也是最合适的

而且大型AAA游戏开发周太长也会导致产品发布即落后,无法吸收新玩法新思路。

ea模式保证了玩家即时反馈的同时,也不断吸取新玩法,是个巨大有点。


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博