魔神至尊
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原帖由 bushsq001 于 2016-9-9 20:11 发表 所以跟你讲生5连给生4提鞋都不配你还一直拿生6垫背 生4的流程跟升级可以玩出RPG的感觉 每一个道具每一个敌人配置都是认真设计出来的 通完一遍醍醐灌顶还想再来 生5越玩越美式三流打枪feeling 通关了就 ...
原帖由 bushsq001 于 2016-9-9 20:56 发表 所以说如果你从4,5,6这样一作一作认真玩过来 就不会觉得生5卖的好是自身品质高 而是玩家都在玩过生4后对续作无比期待所致 但没想到你发帖讲生4专家难度太难 那不好意思只能讲没认真玩过最好还是不要老 ...
原帖由 bushsq001 于 2016-9-9 21:29 发表 生4P难度要说难还真没生5秒杀流难 无伤视频没那闲情研究0死亡千人斩能顶得住吧 只是觉得多次引发争议对比不是件好事 既然你懂得自我品味好游戏拿销量说事大可不必
原帖由 bushsq001 于 2016-9-9 21:52 发表 既然如此还是回到游戏内容讨论上来吧 要讲资源局限性肯定是老生化传统 从我全灭打法来看TMP是必须要购入的 不然子弹不够是必然 TMP打BOSS,打弓箭手,打飞来的斧头都比浪费狙击子弹效果好很多 游戏 ...
原帖由 titians 于 2016-9-10 09:29 发表 posted by wap, platform: UC tmp怎么能和红九比,后者加了枪托都能当狙用了,威力又大。难怪楼主你打的辛苦,tmp的子弹消耗太快了,手枪才是主力。但是初始手枪威力低,所以子弹会不够。所以我都是卖掉tmp,增大手枪 ...
原帖由 bushsq001 于 2016-9-10 16:40 发表 昨天又一口气通了村庄 发现P难度敌人喜欢先冲上来 然后迅速移动到主角左右两边再发起攻击 经常从画面外扑过来之类威胁很大 爆虫率高出许多 但前期可以有足够鸡蛋跟鱼来当补血 木屋之前战斗还是跟送 ...
原帖由 恶兽之魂 于 2016-9-10 15:53 发表 posted by wap, platform: Android 你还真容易受伤,每次别人说两句心得你就得做出一副弱者的样纸来强调自己的尊严,真正的尊严不是这样讨来的好吗。跟你对话那哥们在动作游戏领域还是很有发言权的 要不要我给你点一 ...
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2016-9-11 09:50 发表 如果lz是认真的,那么,就一句话,练得太少。 玩生4的pro,就好比一次考试,你每个知识点都要掌握,都要熟练,每种题的解法都要烂熟于胸,才能游刃有余,乐在其中。 白板其实很有乐趣的,每一个场景都值得反复ch ...