魔神至尊
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魔王撒旦
天外飞仙
原帖由 bushsq001 于 2016-9-9 20:11 发表 所以跟你讲生5连给生4提鞋都不配你还一直拿生6垫背 生4的流程跟升级可以玩出RPG的感觉 每一个道具每一个敌人配置都是认真设计出来的 通完一遍醍醐灌顶还想再来 生5越玩越美式三流打枪feeling 通关了就 ...
原帖由 tripx 于 2016-9-9 20:46 发表 拿生6垫背没什么问题,市场给出了评价,这事我懒得提了。
原帖由 bushsq001 于 2016-9-9 20:56 发表 所以说如果你从4,5,6这样一作一作认真玩过来 就不会觉得生5卖的好是自身品质高 而是玩家都在玩过生4后对续作无比期待所致 但没想到你发帖讲生4专家难度太难 那不好意思只能讲没认真玩过最好还是不要老 ...
原帖由 tripx 于 2016-9-9 21:09 发表 莫名其妙,我从来没赞过生5贬过生4,对比的是5和6而已,http://club.tgfcer.com/viewthrea ... %FA%2B5%2B6%2Btripx 另外一言不合别回了,我自会慢慢品位游戏,你这口气一副自己很 ...
原帖由 bushsq001 于 2016-9-9 21:29 发表 生4P难度要说难还真没生5秒杀流难 无伤视频没那闲情研究0死亡千人斩能顶得住吧 只是觉得多次引发争议对比不是件好事 既然你懂得自我品味好游戏拿销量说事大可不必
原帖由 tripx 于 2016-9-9 21:38 发表 你好象认错人了,我从没拿5代的销量说事,我是比评分的。4代专家我目前也没死亡过,资源消耗快觉得捉襟见肘没安全感,毕竟4代是没有随便让人快速刷资源那么舒服的。 还有我真没心思扯哪个好哪个差,上次生化吧 ...
原帖由 bushsq001 于 2016-9-9 21:52 发表 既然如此还是回到游戏内容讨论上来吧 要讲资源局限性肯定是老生化传统 从我全灭打法来看TMP是必须要购入的 不然子弹不够是必然 TMP打BOSS,打弓箭手,打飞来的斧头都比浪费狙击子弹效果好很多 游戏 ...
猛犸太太亲卫队队长
先发投手
原帖由 海腹川背 于 2016-9-9 21:52 发表 pro难度0伤亡我还没实现过,怎么也得死个十来回。
原帖由 tripx 于 2016-9-9 22:05 发表 我不喜欢换太多武器,初始手枪,霰弹枪,单狙的配置我觉得最好,TMP我始终觉得是短期控场用的,实际意义不大,枪法好也可以打掉飞斧,与其这样还不如利用有利地形散弹一发众人,而且还占地方,一开始我主要升手枪 ...
Stray Sheep
银河飞将
脸蛋控