» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

目前手机cpu的怪区,为啥要强调多核?

posted by wap, platform: Android

单核3g不现实,电压增加,要保持功耗在可行范围内,对工艺要求也呈指数型爆增,对于厂家来说不现实。搞个1.4g的四核难度远远低于3g的单核。

因此来个多核的概念,宣传上噱头也多,但多核真的有用吗?我看未必,这不过是硬件无能为力了,于是就把性能提升工作交给软件去干而已,一般我都把它叫做投机取巧。
至于软件是不是可以像期待的一样,性能跟着核心数目增加呈倍数增长?从目前大部分软件的表现来看,无非是痴人说梦


TOP

引用:
原帖由 Zico2003 于 2013-5-9 15:43 发表
性能和频率有时候不是线性关系,比如说1GHz主频能有30帧,你加到3GHz主频肯定没有90帧,但是功耗基本是X3这个样子甚至更多。

再比如说双核1GHz对比单核2GHz功耗低不少,性能基本一样。

软件优化的前提下,多核 ...
太看得起多核了,你这明显偷换概念,1G有30帧,3G不一定有90帧,这个我同意,因为帧数是一个平台性能的综合体现,cpu性能提升3倍,对于这个平台而言最终性能不代表就能提升3倍,毕竟还有显卡内存甚至硬盘等因素的影响。

然后你第二句话就转进到了双核1g性能和单核2G性能基本一样,我想问怎么个一样法?我怎么觉得纯粹看软件的脸色?难道是跑super pi的时候,同架构的1G双核跑出来的时间比2G单核长了一倍?或者是跑wow的时候,1G双核的帧数还没2G单核的高?

换而言之,你把你举例中的2G单核和1G双核放到那个平台去跑看看,搞不好就是双核1G的帧数才达到2G单核的一半而已,就是碰上了对多线程优化超级牛逼的程序,也就只能达到0.8~0.9的并行效率

[ 本帖最后由 eating2005 于 2013-5-9 20:19 编辑 ]



TOP

发新话题
     
官方公众号及微博