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» 目前手机cpu的怪区,为啥要强调多核?
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目前手机cpu的怪区,为啥要强调多核?
bull
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发表于 2013-5-9 14:46
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手机以前单核也就1.4g,双核四核甚至八核也就这个频率,为啥不弄单核3g,双核3g这种提高频率走,而去弄多核概念?根据电脑的cpu发展来看,有效使用多核心需要软件支持的。干嘛走这个趋势?
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发表于 2013-5-9 14:47
只看该作者
提高主频难度太大了。。。。。
PC芯片的主频都好多年没怎么提升了。。。。。
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发表于 2013-5-9 14:49
只看该作者
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iOS沒有強調 WindowsPhone沒有強調 BBOS也沒有強調
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发表于 2013-5-9 14:52
只看该作者
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那pc至少有3g以上,是不是手机cpu的面积只有这点大小决定其频率上不去?有可能提高到2g么
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发表于 2013-5-9 15:02
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单核3g不现实,电压增加,要保持功耗在可行范围内,对工艺要求也呈指数型爆增,对于厂家来说不现实。搞个1.4g的四核难度远远低于3g的单核。
因此来个多核的概念,宣传上噱头也多,但多核真的有用吗?我看未必,这不过是硬件无能为力了,于是就把性能提升工作交给软件去干而已,一般我都把它叫做投机取巧。
至于软件是不是可以像期待的一样,性能跟着核心数目增加呈倍数增长?从目前大部分软件的表现来看,无非是痴人说梦
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发表于 2013-5-9 15:24
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普通应用的话感觉双沟足矣,游戏和影音的话四核,剩下的就是ROM的优化了
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发表于 2013-5-9 15:38
只看该作者
为了降低功耗
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发表于 2013-5-9 15:43
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不宣传多核, 你要三星之流怎么卖啊? 毫无卖点啊! 所以只好误导消费者说是8核咯。
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性能和频率有时候不是线性关系,比如说1GHz主频能有30帧,你加到3GHz主频肯定没有90帧,但是功耗基本是X3这个样子甚至更多。
再比如说双核1GHz对比单核2GHz功耗低不少,性能基本一样。
软件优化的前提下,多核的优势会特别大。
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只看该作者
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就是用来降低功耗
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发表于 2013-5-9 15:45
只看该作者
多核本身确实意义不大,但是提高核数一般伴随着工艺的进步。。。所以普遍来讲多核确实比单核强大。。。
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发表于 2013-5-9 15:47
只看该作者
posted by wap, platform: iPhone
和pc一样啊 到单核瓶颈了 很难再提升了 而增加核心却相对简单而且能有效提升能力 你不能把pc的cpu频率直接套到手机上
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发表于 2013-5-9 17:49
只看该作者
高频温度高,手机不合适。多核多任务是趋势。
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发表于 2013-5-9 18:20
只看该作者
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II (CDMA)
跟游戏机当年强调多少bit一样吧
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发表于 2013-5-9 18:42
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主频提高性能不会跟着同比提高啊
就像当年的奔4 3.0还打不过1.8G的3000+一样..
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