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[业评] 格斗游戏的连击数已经毫无意义了

无比奇怪的思路,说连击数不如伤害显示还能理解

解决方案是。。。卖钱?


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引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2025-2-24 18:28 发表

你先告诉我你连阅读能力都没有是怎么玩格斗的?你玩过近十年发售的任何格斗游戏吗?
你告诉我你是怎么玩的,是盯着hit数才知道自己连上了吗?
我说过hit数收费吗?我说不如把hit数改成伤害数,怎么收费或者免费都 ...
VF从3代开始,TK从4代开始hit数就不再完全为了伤害值,而是根据地形来进一步制造自身有利对手不利

判断敌我相对位置,是选择打出高即时伤害,还是打高hit搬运对手上墙or出圈是至关重要的战术

另外发展到今天,VF和TK都存在combo的真伪概念,一个连段里存不存在受身时机决定了真连段和假连段,全部是真连段也不代表是真高手,假连段还能制造进一步择的机会,衍生更多战术层次



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而且铁拳7把帧数放进季票也不是个有说明意义的事情,无非是买普通版的需要额外消费去买帧数攻略,恶心一下普通玩家罢了


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