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为什么直到现在,动作游戏仍然不能以60帧为标准进行开发?

给你两个火柴棍,然后给你120帧你肯定不干
做游戏都有评估的,多少画面算好,然后能做到多少帧
现在看来画面的重要性大于帧数
等到下一代机器,有更好的光线追踪和其它技术,还是画面大于帧数
所以这个话题可以一直持续很久


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