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[业评] 从十万到千万,游戏开发费用骤增最让厂商头疼,但高清饭越来越HIGH

引用:
原帖由 zhuliang 于 2007-12-29 14:25 发表

没人说1080P彩电推出以后720P彩电就要淘汰了,说不定720P彩电还卖得更好更赚钱,但是可以因此就否定1080P彩电?
游戏机从来都只是中端 乃至低端便宜这样才有利于低价格普及  和高端电视会一样吗.......要高端pc最高


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引用:
原帖由 zhuliang 于 2007-12-29 14:35 发表

专业级PC我们可以把它归类到专业级显示设备上去,反正对比永远是相对的,扯其他的东西进来没意义.
那你刚才怎么扯扯到1080p彩电去了  游戏业主要是靠软件收入 所以要价格便宜 普及率高为主 普及率低 难于开发游戏的机子当然没有存在的空间 游戏市场就只有那么大.............



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引用:
原帖由 zhuliang 于 2007-12-29 14:41 发表
开发高成本游戏的结果就是这些高成本游戏会变成明天的低成本游戏,要是大家都去开发低成本游戏了,那么这个世界永远不会有发展.
你说了这事相对的  在任天堂主机上开发 只是比ps3 xo低n倍 而已 何来没进步..........


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引用:
原帖由 liuyicheng 于 2007-12-29 14:39 发表
不要走入“出奇制胜”这样的思路的死胡同里!

出奇制胜固然好,但大多数时候还是“以多胜少”吧?

或者经过优化组合,来一个“60万战胜80万”也是正常的。

成天想着“5万战胜83万”,结果只能是一败涂地。
...
本帖中的成本好像单指游戏 开发成本吧 包括时间金钱
若论品牌效应 广告宣传 三家之间恐怕差不多吧.......

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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2007-12-29 14:54 发表

说对了,其实休闲游戏跟我们说的游戏也能算两个行业
两个行业 难道 我们玩游戏都是职业竞技比赛 不是休闲娱乐............

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引用:
原帖由 liuyicheng 于 2007-12-29 15:05 发表
开发成本从来不能孤立地去看。

虽然我是PC饭,但我很肯定老任的思路——充分调研市场、谨慎评估开发项目、合理的市场宣传——而这一切都来源于任天堂本身强大的经济实力和良好的市场口碑。
我是认为 产业规模化以后 高成本 利润比下降 但是由于市场扩大 收益反而会增加 哪有成本越高市场反而小了 甚至亏本 这正常吗.........

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