魔王撒旦
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原帖由 @黄金12 于 2015-3-16 23:42 发表 科技改变生活的同时更造就就傻逼。 说回类比格斗游戏, MT就像OC,而踩下离合时就像是OC的暗转, 我有了充分的提前预判才会发动,更可以在暗转时间内观察情况而决定后续,是打是投中段下段甚至远离都能视情况而作。 同理MT踩下离合后是否加档退档退几档都是即时操作不占用前面的判断时间,亦可反悔选择原速。 而AT就像SC, 虽然最终结果和OC一样都是取伤害, 但SC和AT一样都是固定模式, 且你不同输入就是不同SC, 不同的油门控制不同的升降档, 都一样,一旦输入确定,电脑绝不会让你反悔。 并且,要决定哪种输入,还要占用之前的判定时间。 对任何有一定格斗认识的人来说,同水平的玩家,OC和SC谁优谁劣那是一目了然的事吧。 当然,对刚学会搓招的菜鸟,或只会一两套民工连的菜鸟来说, OC还是洗洗睡吧。 MT正相当于OC, 不是说要有多高伤害,也不是要有多块的发生,那都是结果论。 而真正的随心所欲,随心应用才是快感的由来。 顺便说下网战党, 正因为有延迟的存在,才能间接提高他们都水平 他们不会觉得延迟吃掉了4,5F的反应时间, 让人间立回变成了瞎蒙, 因为他们本来就是以猜拳过活的。 而对精深者, 被吃掉的4,5F会使以读帧战斗的玩家的战斗直接跌落了一个层次, 所以才会超级不爽。 当然,这也只有水平足够的玩家本身才能体会得到, 菜鸟们和凑热闹的观众? “桢是啥啊……”