魔头
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原帖由 jinny 于 2020-7-20 18:13 发表 不太懂,如果md能这么搞,那sfc也可以这么搞,那么色数差异可能更大了吧?
原帖由 nikutai 于 2020-7-20 19:07 发表 posted by wap, platform: LG MD早发售两年,落后正常,不用洗。 sfc迟发售两年,拿出这种机能才是耻辱。 本帖最后由 nikutai 于 2020-7-20 19:08 通过手机版编辑
原帖由 nikutai 于 2020-7-20 21:54 发表 posted by wap, platform: Android 你确定?pce同屏只有16色。
原帖由 joywoniu 于 2020-7-20 23:49 发表 pce同屏可是256色的,但调色板是512色和md差不多。你看游戏实际表现就知道了,pce大部分游戏颜色可是比md要柔和。不过奇怪的是后期md很多大作发色又吊打pce,说明md潜力大
原帖由 samusialan 于 2020-7-20 20:17 发表 利用那个淡入淡出效果吧,md用来做假半透明那个;反过来sfc的半透明应该也可以算包含(只用黑、白色做其中一层的情况下)了这个?视频不是也列了sfc的极限静态2000+色吗。实际游戏图像是很难“凑巧”给你发挥到极限的 ...
原帖由 nikutai 于 2020-7-21 06:48 发表 posted by wap, platform: Android 作为有两年差距的主机,MD表现至少对得起时代。SFC迟两年出来,结果是个啥玩意儿?老任硬件扣门不是从WII开始的。 两年差距是什么概念?那是DC对N64的碾压。你见有拿DC和N64比机能 ...
原帖由 newkyo 于 2020-7-21 09:16 发表 posted by wap, platform: Android 这么想还真是,大摩尔定律的年代,486好像都快两年了,SFC这机能是特码得有多省。
原帖由 nikutai 于 2020-7-21 09:16 发表 posted by wap, platform: LG 对游戏机来说扩展性毫无意义,因为扩展后玩家需要增加额外的硬件成本,而且没扩展的玩不上游戏。搞扩展还不如换代出新机。
原帖由 nikutai 于 2020-7-21 10:19 发表 posted by wap, platform: LG 加强芯片基本都是sfc未期,那时ps、ss都出来了,ps游戏5800日元一个,sfc游戏都接近10000日元一个了,和ps游戏比画面差很多,游戏又贵,再加价鬼才买。
原帖由 szninten 于 2020-7-21 10:56 发表 楼上几个真的是乱黑,那几年正好ROM芯片价格奇贵,ROM卡带比PS/SS的塑料片,成本差距大多了。 不止任天堂 世嘉的卡带价格也贵 举个例子,1994年1月14日发卖的龙虎之拳1代 16M世嘉卡带,卖8800日元 1994年 ...
原帖由 nikutai 于 2020-7-21 11:36 发表 posted by wap, platform: LG 你以为老任是慈善?和ps游戏比,你容量小、画面差、卖得还贵,不降价还能怎样? 倒是sfc拿落后两年的硬件来卖,一如既往地展现了老任的黑心。 本帖最后由 nikutai 于 2020-7-21 11:3 ...
原帖由 DoloresI 于 2020-7-21 14:26 发表 但是SFC可以用磁碟机,所以软件价格还是不高的;倒是SS/ PS初期的D版价格比较贵,所以买的还是不多
原帖由 realsquall 于 2020-7-21 14:52 发表 97年2月我买ff7三张盘90块钱。。。96年7月买了ss的摩奇强棒卡450,买了龙珠和月花雾幻谭以及魔法骑士,估计都在60块钱一张。 10块钱一张一直到1998年都是如此,1999年以后才便宜的,10块钱三张我的记忆力没有买 ...
原帖由 elitex 于 2020-8-22 17:15 发表 你确定这不是PS2的贴图