混世魔头
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原帖由 jinny 于 2020-7-20 18:13 发表 不太懂,如果md能这么搞,那sfc也可以这么搞,那么色数差异可能更大了吧?
原帖由 @KainX 于 2020-7-20 18:12 发表 MD设计上有诡异缺陷,发色没法洗。
原帖由 @2012啊 于 2020-7-20 20:08 发表 无法想象为什么设计md比发售早的pce发色少。。。。
小黑屋
原帖由 nikutai 于 2020-7-20 13:54 发表 posted by wap, platform: Android 你确定?pce同屏只有16色。
原帖由 nikutai 于 2020-7-20 19:07 发表 posted by wap, platform: LG MD早发售两年,落后正常,不用洗。 sfc迟发售两年,拿出这种机能才是耻辱。 本帖最后由 nikutai 于 2020-7-20 19:08 通过手机版编辑
原帖由 nikutai 于 2020-7-20 21:54 发表 posted by wap, platform: Android 你确定?pce同屏只有16色。
原帖由 joywoniu 于 2020-7-20 23:49 发表 pce同屏可是256色的,但调色板是512色和md差不多。你看游戏实际表现就知道了,pce大部分游戏颜色可是比md要柔和。不过奇怪的是后期md很多大作发色又吊打pce,说明md潜力大
原帖由 samusialan 于 2020-7-20 20:17 发表 利用那个淡入淡出效果吧,md用来做假半透明那个;反过来sfc的半透明应该也可以算包含(只用黑、白色做其中一层的情况下)了这个?视频不是也列了sfc的极限静态2000+色吗。实际游戏图像是很难“凑巧”给你发挥到极限的 ...
原帖由 @KainX 于 2020-7-21 02:51 发表 MD的槽点是VDP的扩展接口既没有接到卡槽也没有接到扩展端口,这种做出扩展然后封住的行为才是最诡异的。 SFC机能耻辱是公认的,但至少把扩展性发挥出来了,所以游戏才支持各种丰富的加强芯片。
原帖由 @joywoniu 于 2020-7-20 23:49 发表 pce同屏可是256色的,但调色板是512色和md差不多。你看游戏实际表现就知道了,pce大部分游戏颜色可是比md要柔和。不过奇怪的是后期md很多大作发色又吊打pce,说明md潜力大