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ps3算不算一个失败的架构?

没有失败的构架,只有失败的运营。


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引用:
原帖由 senooo 于 2025-10-19 10:45 发表
ps2架构其实也不怎么样,吹的挺神,6600万多边形,其实就那样,机能不如ngc,更不如xbox。
PS2比NGC早一年半推出,二者间隔跟PS到N64是一样的。
如果NGC跟PS2同期发售大概率机能不如PS2。



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引用:
原帖由 jk02 于 2025-10-19 12:31 发表

感觉PS2缺少光源特效,只有少数游戏有,比如战神、格兰蒂亚3、实况8?
看跟谁比了,我觉得PS2上光源效果最出众的游戏是VF4,GT4更是画面碾压NGC所有赛车游戏。


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引用:
原帖由 jk02 于 2025-10-19 14:37 发表

这个1分20秒时的反射如何评价?

【仔细看DC与ps2的光源细节区别,四款赛车游戏画面对比-哔哩哔哩】 https://b23.tv/aYbo24O
两个版本在不同强度光照下车体反射效果强度有区别,左DC、右PS2:


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