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» 《鬼武者:剑之道》:飙血和断肢,利用场景战斗,非诛死游戏,非开放世界,非刷子游戏
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[新闻]
《鬼武者:剑之道》:飙血和断肢,利用场景战斗,非诛死游戏,非开放世界,非刷子游戏
本主题由 hanzo 于 2025-3-29 15:49 设置高亮
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发表于 2025-3-29 23:05
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这次的美术指导感觉不太行,从画面色彩和构成来看,和以前三代不在一个档次上面,就好比FF16那种野孩子一样的东西。
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