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原帖由 wpxgod 于 2007-5-12 15:14 发表 1)wii的控制方式决定了休闲化的方向 如果是比较激烈的游戏 我看一般人玩不了半个小时的累趴下了 2)正因为大部分日本公司都是小公司 没欧美公司这方面的实力 所以才是隐忧 他们在画面方面与欧美的差距只会 ...
原帖由 wpxgod 于 2007-5-12 15:55 发表 1)wii的控制方式决定了不可能出现鬼泣或战神这种玩法的游戏 除非用经典手柄 但用经典手柄的话又没啥意义 这种游戏对画面的要求是很高的 2)无论是技术或资金日本的那些小公司都没这个实力 大公司也不得不 ...