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» 说起来,任天堂应该算是低成本赚大钱游戏数量最多的厂商吧
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说起来,任天堂应该算是低成本赚大钱游戏数量最多的厂商吧
耶稣复临
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发表于 2013-1-7 09:40
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lz还停留在以体力和功夫衡量含金量的水平
你没日没夜的写字,写了一卡车,抵的上颜真卿一个字么?
画地图这种事说白了还是靠钱砸出前人的成果然后山寨一个,辛苦是有,但比得上马银那么多需要凭空塑造的星球?照搬和创作,哪个费神?哪个更可贵?
想必楼主也不是从事创作性工作的吧,把老任的努力说的那么轻巧
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发表于 2013-1-7 12:46
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引用:
原帖由
GAYBL
于 2013-1-7 12:40 发表
马银的开发成本是千万美元级的
马银只是个“NGC马甲”游戏:D
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