魔神至尊
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原帖由 @xfry 于 2025-8-5 14:04 发表 匹诺曹的初版难度太高,很多Boss我都打了几十次 明末的初版难度太低,基本都是四五次左右就过了
原帖由 @沉睡城市 于 2025-8-5 14:34 发表 每个BOSS都有轮椅武器解法,卡关你也不肯转思路或武器?
原帖由 @xfry 于 2025-8-5 22:39 发表 夜夫人黄嫣?7小时??? 喷了,斧头没点怒斩吧
原帖由 @freefreeek 于 2025-8-6 08:57 发表 刚到红岚 明末的boss设计偏向于法环后期和法环dlc,boss机动性太高,招式间歇太少 我自己用的飞鸣斧+单手剑,平时用大斧,但打boss斧头太容易miss,经常boss一轮猛攻后我一斧子挥出去,boss已经在五米开外,而且boss大多霸体受击反馈差甚至没有反馈,就之前有人提到的各打各的,所以打boss我都索性单持单手剑拿法术过,加上懒得每次打boss都洗点,耗时都比较长,整体游戏体验里boss战是比较差的一项 魂系boss战我更喜欢魂3的黑龙无名修女,以及大多数血源和之狼的战斗,攻防节奏清晰,虽然boss强度高但通过不断试错最后都能变成音游,掌握节奏就能过关。特别不喜欢法环dlc的boss设计,boss全都变成了疯狗,满场疯跑,离再远也瞬间冲到跟前,交互极差 虽然明末boss战有完美闪避攒虚羽的设定,但boss连招太多意味着完美闪避失败频率也高 也可能是年纪大了,到现在还没彻底掌握战斗系统……囧