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原帖由 262674 于 2008-5-13 20:43 发表 500万马索才赚50亿日元 1亿美刀(未含广告费)gta要卖多少才回本?
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原帖由 262674 于 2008-5-13 20:58 发表 想请教下 一般来说,发行商卖一只游戏在扣除权利金、批发节扣、税金开支后能赚多少? 记得以前有人说过大概就10-20美刀
原帖由 kenhirai 于 2008-5-13 21:08 发表 不过wii的开发费用也比360/ps3低一些吧...
原帖由 262674 于 2008-5-13 21:19 发表 普遍Wii游戏零售价格比360/PS3低10美元,但貌似比ps2游戏高! 如果“奥运授权”已经占一大部,连500万马索都不像其他游戏赚的那么多的话。 那么,以前的奥运游戏岂不亏死?还有另两个ps3、360版的“奥运游戏 ...
原帖由 nosmoking 于 2008-5-13 21:23 发表 世嘉就是那站错队伍的典型,上时代顶微软,这个世代顶索尼
原帖由 GAYBL 于 2008-5-13 22:38 发表 说实话,现在SEGA能赚钱的家用机游戏只剩下SONIC了,而且SEGA能在全球过百万的作品也就剩下这个了,更滑稽的是现在SEGA能够百万的作品全部是在任天堂主机上实现的.
原帖由 senna 于 2008-5-13 22:45 发表 如果我没记错的话,几款索尼克全球都接近百万了!!!
原帖由 262674 于 2008-5-14 08:59 发表 不可能吧 Grand Theft Auto IV by Rockstar Games Platform: Xbox 360 Price: $59.99 66 used & n ...