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Meta 关闭旗下数家 VR 开发工作室

我是49年入国军……
之前quest2买了好多年,小黄片没少看,挺费纸巾的。
中间有几年积灰,前几天刷到磁吸镜片很便宜,才35元,加上后使用体验直线上升,又燃起我了使用需求,又费了些纸巾……
刚好最近数码荒,没东西玩,看了下quest3,就三千出头,买个玩玩。
感觉提升不大,第一次用quest2会哇塞(0到70分的飞升感),换到quest3只会“哦,强点不多”(70分到80分的无感)
quest2挂咸鱼900元秒出,这还真没想到,5年的设备了,64G真要玩游戏捉襟见肘。
quest3设计有点问题,换精英头戴时用力重了点,把眼罩前后距离滑轨一侧给弄滑丝了,打开看了一下结构,真不能怪我,设计的太SB了。


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引用:
原帖由 cnethack 于 2026-1-20 08:17 发表
posted by wap, platform: iPhone
只能说你Q2和Q3都用的太少,两者参数和实际利用下来的差异巨大,只玩一体机版本VR的估计感觉还不强烈,玩PCVR或者用来看4K以上影像两个就是天上地下
嗯,用的不算多,我说的是第一次玩vr和玩过vr换更好设备的体验差别。
q3上也试了几个高码率正经4k片,观感不如apple tv + miniLED 电视,颜色和细腻度都不够,q2就没在上面看过正经片。

[ 本帖最后由 babyking 于 2026-1-20 10:14 编辑 ]



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引用:
原帖由 焚岚 于 2026-1-20 10:11 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
感觉meta还是基因不行,搞生态不上不下,对开发者工具的贡献也有限,社区不友好,然后立项的几个核心社区和虚拟办公都半途而废了,后面缩减投入也就是慢性死亡。
相比之下,苹果 ...
还是赌错方向了,rayban 眼镜估计就是随便玩玩,玩成了,后面再加大投入。
元宇宙vr走错方向,损失惨重。


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