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为什么直到现在,动作游戏仍然不能以60帧为标准进行开发?

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确实,连ps玩家都是选性能模式的多得多,希望明年起每个厂商都放弃做所谓画质模式,通通以最低60为标准做游戏。


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引用:
原帖由 @大晶  于 2024-9-16 09:05 发表
因为楼主这种是少数派,大多数人更愿意为清晰的画面和过得去的帧数买单。40帧vrr玩动作游戏我觉得毫无问题,战神5,蜘蛛侠2这种我都是这么玩的。
根据sony的官方说法,你才是少数。



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