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观核心SF解毒home+3.0有感

HOME 是PS3上一款强制启动版本的 second life (一款虚拟现实的MMO, 北美比较火), 比second life不同的是可以对自己HDD和PSN上的东西进行交互

你可以说这个是LIVE  friend list & makert 3D版, 不过要是没有统一friend list以及可以在游戏进行时随时调用的功能, 依旧比不了LIVE.

我觉得对HOME比较关注的人, 一般都是对second life之类比较感兴趣的人, 他们不是对PS3游戏感兴趣, 而是对虚拟现实社区感兴趣. 这么说好了, 在HOME中投入的时间越多, 在游戏中投入的时间就越少, 游戏厂商第三方们会在这上面拿到好处么? 没看出来.

MS真的要应对这个挑战也简单, 推出一款类似的游戏好了, second life 360版. 或者放一个可选的3D friend list & market place layout, 基本没什么问题了.


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引用:
原帖由 no77 于 2007-3-9 11:45 发表
与其说将home建设成一个第二人生那种全面的虚拟世界,不如将其看成,一个专注于游戏的互联网。存在的一切都是为了提高游戏的乐趣。
HOME和PS3游戏有关么?除了能够match making(lobby里找朋友),其他的功能更像一个MMO
LIVE可以让你和朋友在不同的游戏里交流,邀请朋友,而且都不用退出游戏,我看HOME这些都作不到吧

说到底,LIVE是一个网络OS性质的东西,而HOME更像一个OS上跑得游戏。微软同样推出一个MMO,社区3D化就有了



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我怎么看怎么觉得HOME和其他游戏厂商有竞争关系,玩家如果花时间在LOBBY里聊天闲逛就没时间玩游戏。
HOME更多像一个跑在PS Network上的MMO而已。MS如果想怎么样的话,同样推出类似的MMO供社区交流用就OK了,而LIVE比PSN更好用的本质还是没改变。
另外对于HOME中共享的部分表示怀疑,版权怎么办? 别人花钱DOWN的片子能合法的播放给别人看么?有版权的影视作品等,上来就是提醒用户不能在公开场合播放该产品吧?


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