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[其他] 【个人评测】《寂静岭F》:“平庸”与“诚意”

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说白了  方向大于努力  方向错了 努力等于白费。

寂静岭f固然有诚意,但是缺点太多了,随便能罗列一大堆。导致形式>“游戏性”

生化9也不能说没诚意,至少在努力迎合各种玩家。


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引用:
原帖由 @老牛吃嫩草  于 2026-3-2 14:13 发表
寂静岭F限于预算与自身能力,其实已经做的足够好,从我这个人发言大家也该知道我注重“态度”大于“努力奋进”与“能力”,甚至是“结果”。因为没有“态度”就没有一切。所以寂静岭F缺点明显,该批评的客观缺点无法遮掩,但在我眼里值得夸赞。生化9嘛,我说了很多了,泥潭也各有讲解。但终究“态度”问题上,导致现在的负面评价,对比这个系列的辉煌,我自然要比寂静岭F这样的新作更加苛刻,而实际上生化新作诚意也不多:游戏性方面讨论够多了,哪怕是剧情的设计改动与延续发展,能有多少“诚意”?
寂静岭f表里关设计+战斗新颖初见有9分,可到后面重复的场景、重复的战斗体验都成了扣分项,
比寂静岭2的体验是大大不如了,
和零同为恐怖游戏比,恐怖探索和战斗体验还有人设(jk有了脸却不好好做)也不如零。
既然资源有限,不如多放些在游戏内核设计上。

对我来说 生化危机做成表里关,
表关grace按照疗养院体量的箱庭做三个图(最好一个比一个复杂些,疗养院地图还是不够复杂)。
里关这三个图再玩里昂突突突的爽+升级,也不用解密了,门都可以暴力破坏,再塞点新敌人,
再卖卖情怀,还可以反复刷,那就完美了。
所以9这样至少也能在里面有部分好的体验。

所以你说的这里面“诚意”到底价值多少



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