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» 时过境迁得来看,当然游戏里流行的QTE算不算是业界毒瘤?
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[业评]
时过境迁得来看,当然游戏里流行的QTE算不算是业界毒瘤?
DoloresI
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发表于 2025-4-22 12:24
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也许是战神开的头,从PS2末期到整个PS3时代,游戏里都流行使用QTE,就连普通玩家都顺便学会了这个新词
当时有个游戏叫阿修罗之怒,被调侃应改名叫QTE之怒;还有个游戏忍者之刃,也有人戏称为QTE之刃
QTE最大的问题就是判定,要是按的慢一点就判定为失败,那么游戏体验就是一场灾难,还不如去玩会儿跳舞机
谢天谢地,PS4时代之后,QTE的流行趋势逐渐消退了,你喜不喜欢游戏里加入QTE,这玩意算得上称作业界毒瘤吗?
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发表于 2025-4-22 13:05
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本来想打这个
时过境迁得来看,当年游戏里流行的QTE算不算是业界毒瘤?
手一抖,就变成这样了
所以我最讨厌QTE了
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