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[业评] 格斗游戏的连击数已经毫无意义了

posted by wap, platform: VIVO
数字有用的,主要是给观众看,而且随着打击一个数字夸夸涨看着也爽。
具体数字是多少其实没啥意思,但帮助你了解招数属性是有用的,随便举个例子,杰米仔5hp距离不同段数不同,看hit数可以帮助你更好的联系,以及在游戏中做确认。


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引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2025-2-25 00:58 发表
直接把段数标注在出招表不更好?现代都一键了还要玩家去挨个测试段数?
招数段数和实际段数两码事,打不全的多了去了。
另外显示伤害目前传统格斗游戏没有这么做的,而hit数都有,这么多年发展下来自然有他的道理。你不喜欢看,可以试试看能不能用mod修改掉(我也不知道可不可以)。



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posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2025-2-25 16:18 发表
打不全影响标注吗?
智齿人人都长,然后呢?
你在讨论什么?说的不是游戏中实时显示的连击数有没有意义吗?出招表里标不标有什么关系。说实话出招表里标真没啥意义,比如特瑞的SA3差不多50hits,有意义吗?


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