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[其他] 有感于Rez重生于XBLA,再此说说偶对这个神作的看法! ^ ^

引用:
原帖由 solbadguy 于 2007-9-13 13:22 发表


刚打好回复,死机,再看到这帖已经有人说出我想说的话了

感觉射击和音乐节奏结合的不是很紧凑,即使不按照节奏进行照样可以过关,应该像第5频道那样强制性比较好,不然音乐这个部分就很鸡肋了。
没有了强制感, 反而可以在打击过程中创造自己的节拍。我觉得这就是这个游戏区别于所有其他音乐游戏的地方, 也是Rez可以成为神作的原因。


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引用:
原帖由 solbadguy 于 2007-9-13 13:36 发表


一首音乐如果能有无数个节拍根本就不会有现在的音乐游戏,不按制作人思路进行的节拍只是乱弹琴而已。说到底还是要求玩家按照制作者思路进行游戏体验而已。
如果只是简单地把节拍叠加上去的话, 当然是乱糟糟的东西。按这样来做的话, Rez根本不会有现在的地位。
后来水口的很多作品都采用了类似的思路, 就是如何将玩家的输入转换为音乐的一部分; 而不是强行要求玩家和着游戏打拍子。



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