混世魔头
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银河飞将
勤插西,懒凑仔。
原帖由 快乐猪头 于 2007-9-13 12:55 PM 发表 个人感觉这游戏属于创意杰出但实际效果相对原本的思路来说比较含糊的,射击和音乐动感两个方面都不够到位(当然是对比铁甲飞龙和太空电台来说)。不过由于综合起来就没有其他的可比较的作品了,本作还是称得上神 ...
PIKA
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满天都是比卡丘
魔头
原帖由 solbadguy 于 2007-9-13 13:22 发表 刚打好回复,死机,再看到这帖已经有人说出我想说的话了 感觉射击和音乐节奏结合的不是很紧凑,即使不按照节奏进行照样可以过关,应该像第5频道那样强制性比较好,不然音乐这个部分就很鸡肋了。
原帖由 RacingPHT 于 2007-9-13 01:31 PM 发表 没有了强制感, 反而可以在打击过程中创造自己的节拍。我觉得这就是这个游戏区别于所有其他音乐游戏的地方, 也是Rez可以成为神作的原因。
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原帖由 solbadguy 于 2007-9-13 13:36 发表 一首音乐如果能有无数个节拍根本就不会有现在的音乐游戏,不按制作人思路进行的节拍只是乱弹琴而已。说到底还是要求玩家按照制作者思路进行游戏体验而已。
原帖由 RacingPHT 于 2007-9-13 13:31 发表 没有了强制感, 反而可以在打击过程中创造自己的节拍。我觉得这就是这个游戏区别于所有其他音乐游戏的地方, 也是Rez可以成为神作的原因。
原帖由 k62163 于 2007-9-13 13:43 发表 DC对应VGA,效果好点.
魔神至尊
原帖由 silence 于 2007-9-13 12:54 发表 这款游戏确实也是我心目中一直以来的神作。只可惜不太可能有续作了…… 为了这个游戏入一台主机都值得。