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» 生化9访谈:开发早期没有格蕾丝,双主角流程各占一半,里昂有大量新的近战动作
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[新闻]
生化9访谈:开发早期没有格蕾丝,双主角流程各占一半,里昂有大量新的近战动作
Guycc
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发表于 2025-12-12 22:32
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今天看完,这体术这么多,这不是等于把第一人称废了吗...
之前看的演示,明显还是基于第一人称对应设计的要素多一些
顺便
gbc版的历史地位,难道要(再一次)得到飞升了吗...
毕竟是capcom四十周年官方设定集都给收录进去的作品嘻嘻
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发表于 2025-12-13 00:19
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引用:
原帖由 @任天鼠 于 2025-12-12 23:18 发表
3DS的两作生化就可以第一人称,体术发动时人显现出来,体术演出结束再切换到第一人称,没啥问题
那么干的游戏其实挺不少的
问题是这次,纯盲目感觉,好像不是这意思啊...
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