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[新闻] 生化9访谈:开发早期没有格蕾丝,双主角流程各占一半,里昂有大量新的近战动作



开发初期的时候有里昂没有格蕾丝,现在两个主角各占一半流程
里昂的玩法类似Rebio 4强调战斗,格蕾丝的玩法类似Rebio 2强调恐怖,通过两种不同的风格互相调剂节奏
有些对于里昂不算强敌的对手,对于格蕾丝就很棘手
之前所说的“里昂不适合恐怖游戏”其实指的是不适合“被巨大怪物追着惊慌无措”的设计
两个主角有会合的机会,剧情是统一的,如果要类比的话,最接近启示录,而不是6代的多路线或者2代的表里路线
两个主角都可以在第一人称和第三人称之间切换
里昂有很多新的近战动作,包括现实中的特种兵用的战斧,但战斧不能投掷
匕首和战斧是不同的动作,而不是给玩家的选项



关于预告片中的“Elpis”,一般认为是潘多拉盒子最深处的希望,但也有人认为是厄运的征兆,有不同的解读
这是本作剧情的关键要素,是艾莉莎遭遇不幸的原因,里昂的身上也藏着一个现在无法透露的秘密,与Elpis有关
并不要求新玩家了解过去的所有剧情,就像官网所说,只要知道里昂经历了浣熊市事件就行了
里昂重返浣熊市后的个人感想和抉择是剧情的一个主题



跟保时捷的联动,模型会跟现实中的款式略有区别,这是里昂的专属座驾
关于里昂“载具杀手”的外号,导演中西晃史表示不能透露本作中的结果,制作人熊澤雅登则认为那个外号应该是“直升机杀手”才对,不会跟直升机联动的
里昂的特色简单来说就是“帅”,具体来说的话,里昂不仅长得帅,也很热情,愿意为了拯救他人牺牲自己
态度也不骄横,爱开玩笑,但内心火热,技术精湛,毫无破绽,但这样的人在现实中难以成为朋友
从英语版的预告片中可以看到年龄更大的里昂说话带有更多兼具讽刺和机智的表达
一方面要表现出里昂经历了很多,另一方面作为大叔也要帅,花了很长时间调整这种微妙的平衡感,公布后的反响不错,可以开心喝一杯了
公司内部也有很多里昂的爱好者,女性玩家特别多,而且眼光挑剔,所以才需要付出巨大努力打磨细节

2026年1月Showcase会公布后续里昂的更多战斗画面

https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/2071015.html

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2025-12-12 21:57 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • 屠狗者 激骚 +2 感谢分享 2025-12-14 06:28
  • ddddas 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2025-12-13 21:25
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  • tommyshy 激骚 +1 精品文章 2025-12-12 20:24

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中年分头能不能别搞分头了,看着太中二了。。。



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就我自己来说,搞双主角一个角色负责恐怖感,一个角色负责爽快感,想法是很好的,但结果难料,因为你得设计两套不同思路的关卡路线,敌兵配置和武器装备,在同地图内这很难设计得好,而且游戏的整体风格会让人疑惑,想两面讨好,最后搞不好会一根筋两头堵,两边都不满意。

PS2上卡普空那个罗马之影就是一个角色搞潜入,一个角色搞硬钢,最后就没做好。


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如果跑起来能像美末2那么带感,就爽了,现在回头看生化的跑打动作有很大的提升空间

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里昂的身上也藏着一个现在无法透露的秘密,与Elpis有关

可千万不要写死里昂啊...

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引用:
原帖由 Apocalypse 于 2025-12-12 21:52 发表
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里昂的身上也藏着一个现在无法透露的秘密,与Elpis有关

可千万不要写死里昂啊...
我看到这条第一反应是用“早就感染病毒”来解释里昂的战斗力为什么这么离谱

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2025-12-12 21:53 发表
我看到这条第一反应是用“早就感染病毒”来解释里昂的战斗力为什么这么离谱
真这样那不就又吃书了吗...

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引用:
原帖由 Apocalypse 于 2025-12-12 21:55 发表
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真这样那不就又吃书了吗...
不算吃书吧,只是没有阐明过,4里那个寄生虫有没有真的彻底清理干净也是没法说的事情

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所以说在4re里昂变成弱智之后,又要把他塑造成老生4那样了么。。。

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被巨大怪物追着惊慌无措这种设定其实挺假的,一点也不会增加代入感,只会觉得烦人

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引用:
原帖由 ny 于 2025-12-12 20:52 发表
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如果跑起来能像美末2那么带感,就爽了,现在回头看生化的跑打动作有很大的提升空间
生化6跑起来不带感?

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生化也是好起来了
引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2025-12-12 20:22 发表

里昂有很多新的近战动作,包括现实中的特种兵用的战斧,但战斧不能投掷
能扔不是真成战神了

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老实说经历了生化8克里斯嚎头和re4dlc艾达剧情后不报太多期待,卡普空不也说过吉尔,克莱尔,里昂,克里斯这四人是绝对不会死的(就这几个角色背后的吸粉能力卡普空也没那个胆),其他角色没说,不过要是其他角色也说不会死的话那还怎么制造嚎头。开头噱头拉满但最后大事化小,小事化了。重看鬼泣5最终预告片一股悲剧味结果成品最后阖家欢乐有说有笑2333

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今天看完,这体术这么多,这不是等于把第一人称废了吗...
之前看的演示,明显还是基于第一人称对应设计的要素多一些


顺便
gbc版的历史地位,难道要(再一次)得到飞升了吗...
毕竟是capcom四十周年官方设定集都给收录进去的作品嘻嘻
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很好,已经预购豪华版,本来冲着女主老生化那节奏去的,现在又多了条里昂线,可以,算惊喜
之前很多人对re4删掉岛上剧情什么的说内容会太少,结果呢,和re4一样re2时删了表里线,在我看来删的都是冗余影响游戏节奏的内容,我是很支持的

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