魔神至尊
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原帖由 lancky 于 2008-12-8 12:22 发表 偶总觉得应该摆脱BH一贯的操作,设计成右遥杆控制转向+左遥感控制移动,这和是否只能站定开枪并没有本质上的矛盾。
原帖由 allensakura 于 2008-12-8 12:27 发表 純FPS化的支持者早就去玩L4D還有你們所謂的美式打槍遊戲,誰還跟你在這裡扯半天 反正我水平低,所能接受的最高上限是GOW 其他FPS基本只能虐待低難度電腦
原帖由 lancky 于 2008-12-8 12:33 发表 Demo里右遥杆只是视角,没法转向把。。。
原帖由 马甲007号 于 2008-12-8 12:52 发表 改成右搖桿能在移動中自由控制視角,舉槍立即瞄向視角中央這樣比較能解決問題,當然要限制視角在前方180度內,邊跑邊向後看也 ...
原帖由 古兰佐 于 2008-12-8 12:55 发表 举枪移动,射击站住=>有啥用?
原帖由 OpEth 于 2008-12-8 13:00 发表 跑动射击确实没有必要,即便玩战争机器也很少跑动射击的,因为根本没准心嘛。。。。。 不过举枪移动是很人性化的设定,而且也很符合真实世界的情况,俺实在看不出站桩射击的优势何在。。。。。
原帖由 OpEth 于 2008-12-8 13:19 发表 你不觉得电锯男实在迟钝得令人发指么?不过敌人速度提升之后,闪避系统就成了迫在眉睫的要求。。。。。
原帖由 FantasyJim 于 2008-12-8 13:52 发表 WII的生化4有日版没?我刻的美版ISO,为什么好难好难好难打。。。。。。。。。。。。。。。。…………美版跟日版难度不一样?