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对明末的一些缺点的看法
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发表于 2025-8-18 10:35
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非战斗状态,跑步是不扣体力条的。
机枪哥是作为游戏少数设计的比较变态的敌人,性能是强,主要是击破带来的高伤感容易秒人,但同样有很多种方法可以对机枪哥,偶尔被个强力怪初见杀玩这类游戏很正常。
喝药速度确实是大问题,所以改了,喝药速度太慢导致敌人攻击不带停的错觉而已,就赵云而言,完全算不上多动,甚至很多时间是在逛街散步,赵云是少数给悠闲喝药空间的boss,能被喷多动症是没想到的
每次看到说明末人均霸体就想笑,没改版之前,其他我不熟,不说背刺,长刀的重击能正面把大部分杂兵放倒,不能放倒的也能打出硬直,对于boss,长刀重击也能把人形boss砍出硬直,打断boss的动作,我不知道人均霸体这个结论是怎么得出的,就不说斧子长枪这种带高冲击力或者强制转身的武技了,至于大体型boss,霸体不是很正常的么?如果想要无脑平a砍硬直,没事,现在1.5了,制作组为了满足大伙对于宝宝巴士的强烈需求,已经修正了。
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