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[新闻] SIE硬件CEO西野秀明:在考虑新掌机,不要给运营者和开发者增加规格上的负担

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原帖由 syycler 于 2024-12-29 09:13 发表
posted by 论坛助手, platform: iPhone
别做,快滚。

ps3游戏只要宣布支持psv,基本就可以默认画面垃圾。
xss这个拖油瓶更别提了。

保两头不可能。
机战深受其害,其它的倒一时想不起来


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原帖由 卖哥 于 2024-12-29 10:48 发表
posted by wap, platform: Firefox
这个意思就是直接兼容桌面主机不需要额外制作游戏。专门运营一个掌机库现在太作死了。
SD怎么做到直接兼容的?PS掌机能不能直接兼容PSN?



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原帖由 卖哥 于 2024-12-29 13:46 发表

SD的兼容列表是一个个试出来的。
PS掌机能不能做到一个个试PS4游戏,而不是再移植一遍?

[ 本帖最后由 jk02 于 2024-12-29 13:54 编辑 ]


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原帖由 卖哥 于 2024-12-29 14:43 发表

传统主机需要自己规模产生的市场能养活自己的游戏这导致传统主机不卖个3000万基本就活不下去。
但如果这个PS掌机就是单纯玩PS主机游戏的,不需要专门给它做游戏,那么类似SD卖出百万就很滋润了,寨机更是卖个十万 ...
那时候得缩水兼容PS5才合适吧,NS2都卖了几年了

当年有人问PS4为什么不出缩小版都被泥潭众一阵嘲讽,科技的变化真是快啊

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原帖由 卖哥 于 2024-12-29 17:57 发表
PS5的CPU性能现在技术就行,GPU的性能几年后难度不大吗,带宽才是最大的问题
XSS掌机相对容易实现,一方面GPU性能本身低,另一方面,它是128bit GDDR6,哪怕现在都可以拿256bit LPDDR5顶一顶,而有LPDDR6后就很简单 ...
砖头机?

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原帖由 卖哥 于 2024-12-29 18:48 发表

其实NS2目前透露的尺寸来看,增重到500g上下是不奇怪的。
而gpd mini是520g。

要习惯板砖,每一家都是板砖顶多相对轻一点的板砖罢了。
砖头机不光指又大又重,而是它厚

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PSN搬上PC难度很大吧?毕竟是主机游戏平台

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