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为什么直到现在,动作游戏仍然不能以60帧为标准进行开发?

引用:
原帖由 瀚海 于 2024-9-16 09:12 发表
posted by wap, platform: iPhone
我任塞尔达到现在都没实现30帧,20帧乱颤大呼神作
血源不也是?帧生成不稳相当于20多帧乱颤


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