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Pragmata的试玩出了,手感还不错啊!

看这次后辈能不能撑起一片天了

Q:《PRAGMATA》的项目团队背景是怎样的,成员有哪些开发经验?

A:我今天穿的其实就是CAPCOM第一开发部的制服。我们的项目成员都来自于第一开发部。第一开发部的主要代表作有《生化危机》与《鬼泣》,所以我们的成员对于这种动作游戏都有着很丰富的经验。

Q:相比大家印象中的日本游戏制作人,大山先生看起来格外年轻,《PRAGMATA》项目组本身是否也是个比较年轻化的团队?

A:我在我们团队里是算比较年轻的,但要强调一下,也不是刚进公司两三年那种年轻(笑)。相比其他项目来说的话,这个游戏的团队里年轻人确实也是偏多一些,但也有很多资深的成员。有些像是有经验的人们帮助年轻人实现提出来的想法。

另外,《PRAGMATA》的制作人其实不止有我一个,像是川田先生也是制作人之一,他在过去深度参与了《生化危机》系列的开发。


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