阿呆
天外飞仙
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原帖由 yugiwu 于 2007-4-20 09:50 发表 自己RP差就不要怪遊戲不好了 説來,蒼炎完全可以在據點凹的。 這裡還是有些小技巧的~~~ 再則,這種事情見多了,也就麻木了。
原帖由 马甲雷 于 2007-4-20 09:54 发表 居然还能加一点幸运,楼主你太奢侈了!这是rp炫耀帖,鉴定完毕!
原帖由 萝卜 于 2007-4-20 09:59 发表 我都是把加一点作为忍耐的下限
原帖由 比吕 于 2007-4-20 10:10 发表 苍焰你完全可以在寨子里面升了再出去战斗 这点只加幸运不错了,LV+1的也遇到过不少 爆个RP你+7点的时候怎么不说
原帖由 yugiwu 于 2007-4-20 10:21 发表 升級加一點不說RP差,還說什麽? 怎麽,說句PR差就是罵,你的神經未免太脆弱了。 那還不要玩FE了,我怕你神經都斷掉了。 如果真如你的邏輯,加入固定升級是這個理由,那麽不知道爲什麽曉女怎麽又沒了呢?看 ...
原帖由 hugang 于 2007-4-20 10:38 发表 很多游戏其实都是这样,当时看是神作,放到现在就未必了。 因为玩家群总是在不断变化的。 我从GBA的烈火之剑开始接触火纹系列,说实话没有任何好感,大部分时间还是被人设所吸引,还是更喜欢高级战争系列。 ...
原帖由 からす♂ 于 2007-4-20 10:42 发表 FE从出身到现在,一直都是使用的经验值随机系统,怎么还没4 随机你不凹不是拼RP是拼什么?
原帖由 魔龙封印 于 2007-4-20 10:49 发表 任天堂好像从来没有这种态度吧? 其实只是你们自己的完美主义观点在作怪。 游戏不管怎么都是能通的。
原帖由 からす♂ 于 2007-4-20 10:56 发表 FE有加点多的时候也有加点少的时候,如果说加点少会影响游戏通关,那么776之后,游戏难度已经完全降下来了(776的难度可是比较抓狂的) 而给你选择普通难度,通关后才有的HARD才达到776或者之前作品的难度水平 GB ...
原帖由 yugiwu 于 2007-4-20 11:01 发表 首先,這個遊戲不是任天堂做的,是IS,要說任天堂的問題,不如說IS的問題。 再則,要說不人性,我這兩天正好在Wii上下載了紋迷在玩,體會深刻。 連武器指數都看不見,戰鬥前簡單數據對比都沒,那才叫不人性。 ...
原帖由 からす♂ 于 2007-4-20 11:16 发表 会造成玩家心理不痛快?你只能知道你自己是不是痛快吧? 加点随机也不是完全随机,你如果是剑士那力的成长率肯定低于技和速.你是魔道士魔法防御成长肯定高于物理防御. 照顾新玩家方面我前面也有提到,系列自GBA ...
原帖由 ssbbtbt 于 2007-4-20 11:21 发表 所以我才对楼主说刚玩tvg就知道皇骑抱怀疑态度,sfc即使出来了,我还是不知道皇骑,电软的皇骑攻略我没看过,我知道皇骑是02年的事了,还是和人讨论起srpg,别人说到fe 机战 皇骑 什么的,我才知道原来有个 ...