» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

有多少人和我一样对火焰纹章的升级系统恨之入骨的?

居然还能加一点
所以你应该庆幸自己玩的是美版

真饭应该就算只有lv+1别的都不变的情况都能够坦然地面对

虽然我也觉得FE的成长系统很SB,不过这年头那玩艺似乎是卖点之一


TOP

引用:
原帖由 adamth 于 2007-4-20 09:53 发表
楼主,“凹点”这个技能是FE玩家所必需

为什么必须?



TOP

引用:
原帖由 Dogfight 于 2007-4-20 10:00 发表
是啊,这种随机加点太傻了
中断系统提高战略性不让你反复S/L
凹点又鼓励你S/L,真TM矛盾
不让你s/l就是不鼓励你凹点
但是fe的成长系统,你不让凹点就会让某些完美主义者憋得浑身难受
这才是这成长系统的sb之处

等到哪天FE连转职的BONUS都1-5随机浮动的话,那才是一个赞字


TOP

这就是个心态问题
其实成长渣也不是一定打不过去

事实上FE很多版面都是基于成长比较差,而且LV10就转职来设计的。
你队伍实力差,玩起来还刺激一点,能够体会到版面设计的一些妙处

数值全满的无敌之师,打到后期反而会索然无味。

TOP

引用:
原帖由 Ashley 于 2007-4-20 09:50 发表
因为这个随即系统,每个人的FE才都会不同,精华所在啊
同与不同有什么区别?
又不是网络游戏要攀比,好比D2里面我这把锤子ED220%就是神器,你那把别的一样就是ED只有210,于是我的就神器,你的就垃圾了......

同样是IS的大战争,随机的成分少的可怜,大家的打法风格就都一样了?

TOP

引用:
原帖由 yugiwu 于 2007-4-20 11:39 发表

沒有to1,這個意思?
這遊戲有,sfc上出過兩作to,二手區還能買到,就是太沒名氣了。
一代叫ogre battle ,二代才叫to

TOP

引用:
原帖由 reinhaidvon 于 2007-4-20 16:05 发表
这个和死人一样
没有就不是FE了
我坚持认为
玩FE,首先就要克服心理上对不加点的不快
其次,要平静的接受村子被强盗烧了,宝箱被小偷偷了跑路
再进一步,就需要有“死了就死了,等着替补上场的还有一马车呢”这样的觉悟

这样才可以谓之通达

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博