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原帖由 马甲雷 于 2008-9-12 14:03 发表 主机成为主流后,便无任何所谓适合某消费群体之说。主流机上出任何游戏都适合。
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原帖由 马甲雷 于 2008-9-12 14:12 发表 那又如何。难道ps2不是这种情况?
原帖由 古兰佐 于 2008-9-12 14:17 发表 啥?消化率?
原帖由 古兰佐 于 2008-9-12 14:18 发表 在下想问下PS做主流的时候KOF97的销量是不是远远高于SS和NEOGEO.
原帖由 马甲雷 于 2008-9-12 14:26 发表 那又怎样?ps2是秉承了ps1这么一个优秀前辈,消费者对其上游戏的顾虑小得多。 而wii却是刚刚取胜不久,正如ps刚刚打败sfc的那个时候,我还可以说sfc上的不少游戏卖得比ps上的同类同名游戏好得多,可以么?
原帖由 马甲雷 于 2008-9-12 14:36 发表 谁让ea没那个胆子做wii独占大作呢? ubi做个赤铁那样的渣都能卖100万。ea做不到呢?
原帖由 古兰佐 于 2008-9-12 15:10 发表 玩家到商店里去找游戏,在WII货架上找到20个游戏,PS3货架上找到10个游戏,XO货架上找到15个游戏,难道还要特地去查一下游戏的制作公司是不是第三方?发现WII上20个全是第一方游戏就觉得WII没啥游戏不如PS3和XO了? 如果 ...
原帖由 马甲雷 于 2008-9-12 15:16 发表 COD4不知道,gta4的成本上扬了多少?是哪个游戏打破了莎木的成本投入?一亿米刀,成本3倍于前作。 没少什么?倘若能在一台主机上卖出1000万份,干什么要多花几倍的钱来跨平台?
原帖由 平野綾 于 2008-9-12 15:25 发表 明显是软青更恶心啊,一边不断对着TOV等游戏不屑和鄙视,一边还在不断YY新的日式RPG,这是一种什么样的心态,任青的YY好歹大部分都是建立在自己感兴趣的基础之上,不感兴趣的都是很少YY的,顶多说一点该来的还是会 ...
原帖由 古兰佐 于 2008-9-12 15:35 发表 你想说明啥?贴数=对游戏的热衷度?
原帖由 平野綾 于 2008-9-12 15:43 发表 你没看到,我看到了啊
原帖由 平野綾 于 2008-9-12 15:51 发表 你们看鸡翅的发言就知道了啊:D YY的还真不是一般的凶猛:D
原帖由 zafm0861 于 2008-9-12 15:56 发表 这地图炮放的好啊
原帖由 Alusell 于 2008-9-12 16:06 发表 这话怎么说?
原帖由 平野綾 于 2008-9-12 16:08 发表 昨天在家还是很心平气合的讨论问题,虽然确实是自己错了,但没想有几名软饭跑过来轮我,被可耻的抓着小辫子了 不过怎么说也是自家的事啊,倒是关你们什么事了?:D 难道匪就是匪么?