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[业评] 游戏业的战争真的结束了吗?

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在美企待过的都知道他们对Organic Growth、FCST达成率和OP%盯得是多么紧

看看微软总体、游戏部门和非游戏部门三者的P&L就会明白游戏部门就是个拖累

当年微软在XBOX到360时代烧钱是在远期有展望,Organic Growth和唐马崔克那一系列骗钱玩意可以帮助盈利,事实证明南柯梦一场

但是就我的经验,P3连续画饼连续砸锅后再画饼这种其实在美企是大忌,有个名词叫Reputation。这只能证明其他人不想跳游戏部门这个坑

说什么烧钱烧死索尼的,我除了说Naive还能说啥?记住米国和东大的资本家是这个世界上最凶恶的Monster,投资在一个盈利不高且萎缩的市场是大忌,真这样微软绝对不可能走到今天的江湖地位


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任天堂完全做得出来继续把NS1当量的游戏继续放在NS2上,对于相当部分的NS客户来说这点区别无所谓



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