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[新闻] 看棒子网游看NCSOFT MEDIA DAY 2008

天堂3暂时是出不来了
AION3测完事又没信儿了

PS.话说天堂2的制作人不是卷资料跑了么?


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NC现在游戏出的够多的了



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转自17173
 韩国警方在5月8日,对具有《天堂3》资料传到海外嫌疑的NCSOFT公司前开发组长朴某进行了逮捕申请,但当晚即被驳回。

  对于驳回理由,首尔中央地方法院称,准备传到海外去的机密是否是经营上的机密,还得给嫌犯一个解释机会。况且,调查期间嫌犯也积极配合警方调查,所以目前还没有逃跑的可能性。

  首尔警察厅网络犯罪搜查大队的逮捕申请理由则是,NCSOFT前开发组长朴某和职员韩某涉嫌违反防止不正当竞争及保护经营机密相关法律。

  据警方透露,此次《天堂3》事件,是警方在调查比朴某更早离开公司的韩某时查出来的。原《天堂3》开发人员之一的韩某在离开公司后,在不被认可的地方试演了《天堂3》客户端,从此经营机密开始外流,警方的调查也随即展开。

  恰巧此时朴某也因《天堂3》的开发方向和公司闹矛盾,最终被免职并创建了新的游戏开发公司。

  结果警方认为,不仅韩某,对朴某也有必要进行调查,并在调查过程中发现了与朴某相关的新问题。

  据联合新闻称,警方已经调查发现韩某在外部非法试演《天堂3》客户端,朴某通过电子邮件发送《天堂3》程序代码,还用移动硬盘复制并准备传给日本企业的事情。

  另一方面,虽然警方的逮捕申请被驳回,但《天堂3》相关调查还将继续。

事件全程回顾

事件全程回顾:

动荡的《天堂3》 项目总负责人被免职

  2005年年末成立的开发小组,2006年年初开始进行开发,韩国名厂NCSOFT公司旗下《天堂3》项目总负责人今年2月被免职。

  韩国NCSOFT公司的一位相关人事称,5日《天堂3》总负责人朴勇玄(音译)室长被免职。

  而且,开发《天堂3》的相关人员目前正在家里进行《天堂3》相关开发工作。此后,将通过个别面谈之后,继续留在相关小组或转到包括《AION》小组在内的别的小组。

  对朴勇玄室长的免职原因,韩国NCSOFT公司称,是因“通信方面出现的问题”和“人力运营方面的非效率性”等问题所导致,并且在1年零两个月之后其也没有做出些内容。

  NCSOFT公司通过韩国游戏资讯网站GAMEMECA发表了如下公式立场。

  1. NCSOFT公司正在为了强化游戏的全球竞争力,正在进行着对游戏开发项目的重新核查。

  2.其中对L3(天堂3)项目进行重新核查结果发现很多需改善的项目,并为了改善,准备重整开发初期阶段的L3项目。

  3.正在进行的项目重整将提高公司对目前开发项目的管理,并最终提高游戏的质量。

  4.另外,正在开发中的《Tabula Rasa》和《AION》正在以年内商业化为目标,顺利进行着开发。

《天堂3》开发中断 韩国警方介入调查

  今年4月份,韩国警方开始秘密调查《天堂3》开发中断相关事情。

  在此过程中,已被确认韩国警方最近搜查过《天堂3》原开发部长朴某新创办的公司。

  警方搜查朴某公司的日期是4月5日。同日,警方还调查了离开韩国NCSOFT公司的原《天堂3》开发人员,并没收了个人电脑。

  并且被搜查的不仅包括《天堂3》原开发人员新创办的公司,还包括其他3-4个相关公司。

  此次事件独特之处在于,警方的调查不是因NCSOFT的要求,而是警方自己介入调查的。

  但对于此次调查,警方拒绝透露任何内容。警方一位相关人士称,警方正在调查NCSOFT公司新游戏项目开发中断事件,目前只处于调查阶段,不便进行透露。

  警方调查的公司还包括NCSOFT公司。

  NCSOFT公司的一位相关人士称,据悉,NCSOFT公司在终止《天堂3》项目时网络游戏核心技术有可能被泄露。为了弄清前后关系,目前警方对NCSOFT公司也进行调查中。

  另外一位相关人士称,警方已经掌握了对朴某进行立案侦察的充分资料。

  而且,据悉警方还掌握了朴某在离开NCSOFT公司的过程中,把《天堂3》开发资料转移到海外的证据。

  另一方面,韩国NCSOFT公司《天堂3》的90多名原开发人员中,大部分已经离开公司或从相关项目组排除掉。

天堂3源代码疑被盗 损失将达10亿美元

  外电报道:《天堂》系列续作《天堂3》的源代码可能被盗,并且可能已经被前NCSoft的员工转售给其竞争对手。

  韩国都市警署在周三报道称,7名NCSoft的前雇员工被怀疑参与此案,这些人在二月离开了NCSoft之后,到一家未透露名称的日本游戏公司中应聘,并在面试的时候允许对方查阅这些代码。官方怀疑他们已经复制并出售这款游戏的源代码。

  显然这一事件并不是孤立存在的,这家韩国公司的前雇员早在去年9月就被怀疑通过移动磁盘或者电邮泄露了《天堂3》的设计程序。行业内人士和警方表示事件的原由是“内部管理问题”,“在一位高级游戏开发人员由于管理不善被开除后,他的90个原部下中的大部分随他而去。”

  根据《天堂1》和《天堂2》已经超过了1.5万亿韩元(15亿美元)的销售额,NCSoft的发言人预计潜在的损失将达到一万亿韩元(10亿美元)。


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如果不是这次事件  天堂3能早出两年不

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引用:
原帖由 火彩 于 2008-7-31 14:29 发表


原来看过天堂2的幕后视频讲说,2代前后用了6年时间。
天堂系列算是NC的安家立命之本了吧,不会那么吊儿郎当,就算是还依照现在按部就班怎么也要个五年吧。
不知道2010年出来的是个啥.....
这倒是 宁可多等几年 表赶工才好
另外还有个消息就是说AION设计之初是作为天堂2的续作出的
不过构架完成以后 发现和天堂2的理念相差太远 就作为独立作品制作了
天3出来之前 先拿AION热热身

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引用:
原帖由 超越梦想 于 2008-7-31 17:04 发表



不知AION什么时候国内测试啊,想玩!!!画面很和我胃口,听说是用CRYENGINE制作的,NB啊!!!
韩服刚结束3测没几天 不知道会不会4测 8月份应该有消息了
有消息说美服10月中旬可能会推出 不知道真假
国服等明年吧...

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引用:
原帖由 sunbx 于 2008-7-31 17:47 发表
MLGB,那个BS 8成是款豪无打击感的垃圾网游。
NC的东西 不用怕没打击感

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其实天堂2私服也可以找到不一样的乐趣
当然BT的就比较无聊了

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引用:
原帖由 乌鸦 于 2008-8-2 11:42 发表
抓图还不错,实际游戏画面和操作感不知道怎么羊,但是不敢抱期望


记得WOW和天堂2差不多要出的时候,一群人也在这里讨论那个游戏画面好,有人说天堂2能秒WOW,结果一个绣花枕头,直接给人家秒了


而且,抓图和实际游 ...
你这是怎么记的? WOW和天堂2差不多要出的时候
天堂2什么时间出的 WOW什么时间出的?

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引用:
原帖由 乌鸦 于 2008-8-2 17:44 发表



不知道TG能否查询到2004~2005年的老贴?


或者我准确一点,天堂2快出,和WOW在国内快要封测的时候......
04年HF天2出2章的时候 美服WOW还没测试呢
怎么能天2快出 WOW在国内要封测呢?

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引用:
原帖由 乌鸦 于 2008-8-2 23:09 发表



天2已出,WOW快要测试,毕竟是好几年了,记忆有点模糊也是正常的.还有回上面的,天2我玩过SF,人物长得还行,整体游戏就不说了.当时说天2和WOW有得一争还情有可原,现在还拿天2出来?天2的画面好?不如把人物拿掉,看看环 ...
你玩没玩过游戏 知道什么叫2章不?
知道GF1章到2章更新用了多久不?
记忆模糊 你知道你这模糊差了多久?
还俩游戏要出的时候比画面 天堂2出了多久WOW才出的你都不知道还在这JJYY的
你说天堂2的画面在当时不好?
现在说好怎么 同期游戏你找出几个比天堂2强的
你拿UE2的引擎出来的游戏和UE3比?

[ 本帖最后由 FOX2 于 2008-8-3 01:13 编辑 ]

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这帖子里有人说过WOW不好?
你这样的和FQ有啥区别?

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这叫做转移话题么 扯这扯那都不知道你要表达什么
SNK那几个游戏是死韩国人手的? 难道和目前这个游戏环境没关系?
表一味的韩国公司怎么怎么D  跑跑卡丁车这种游戏你让国内游戏公司抄 看能抄出个什么鸟样
天堂2是死的惨 为什么你知道么 连官服都没玩过的人 还评价 搞笑呢吧

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引用:
原帖由 恋妖壶 于 2008-8-5 01:15 发表
既然说道感觉,我也来说说我这个放下WOW很久的人的感觉。放了有3年了吧。

我觉得我玩到了WOW最快乐的时候,那就是1~60的升级。

对整个世界的懵懂无知,对未知世界的好奇探索,造就了1~60这一段极其幸福的时光。 ...
握手 只不过带给我这种感觉的游戏是天堂2
这种感觉估计以后是永远不会有了 只能留在回忆中 真是怀念啊

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引用:
原帖由 猴晒阴 于 2008-8-6 00:12 发表
就是现在,比天2画面顺眼的网游也没几个吧,当初坐船去古鲁丁时,完全被那大气的建筑物震呆了,感觉就像一个乡下人进城一样(在说话岛呆长了)
确实 从说话岛 古鲁丁村 再到古鲁丁城 奇岩 亚丁 确实不断的在被震撼...

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