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[新闻] 看棒子网游看NCSOFT MEDIA DAY 2008



NCsoft展示了下一代包括研发代号为Project M的Full-Scale mmorpg游戏

7月31日在ncsoft研发中心召开了nc媒体日2008,nc旗下的三个工作室为我们展现其最新的三款游戏,包括他们的mmorpg Project M, 射击动作RPG metalblack ,和新一代车辆作战游戏 Steeldog 的推出。

开始于2007年的NC Media Day是NC Soft向整个媒体界发布其最新作品的一个平台,从这里大家可以了解NCsoft并推测其网络游戏的发展方向


NCsoft的首席运营官TaekJin Kim 自信地说,今天我们公布的网络游戏都有自己独特的个性,正是因为他们与众不同的背景和风格区别于现有的游戏,并提供给玩家全新的感受和体验。NCSoft的目标是以独特的游戏来满足不同玩家的口味,并同时符合未来的趋势。



“Project M” 是一个东方武术题材的MMORPG,打破了传统单调重复的游戏方式,提供了完全新鲜的体验。我们期望它能够依靠“切换游戏环境”、“拓展任务内容”,成为一种新型的MMORPG。在精细的图像表现下,游戏中的东方世界充满着各种各样东方式的传奇故事,玩家可以采取无数种的行动方式,获得自主的体验。《天堂2》的制作人James Bae回到NCsoft担任本作的制作总监(Production Director),与本作的艺术总监、著名的图像设计师Kim HyungTae一起负责本作的创作。







游戏介绍

blade&soul(刀魂)


是一款中国武术风格的MMORPG,他打破了传统的局限和单调的游玩机制,提供给玩家一个完整的体验。它将会通过 “游戏环境改变”开辟网游的全新维度,玩家甚至可以将拓展任务带出游戏。这个东方文化的世界拥有独特的画风,多样的故事结合许多东方幻想,从未被以前的网游使用过的极致丰富动作,将由这个游戏引导给玩家完整的新体验。

视频下载:http://channel.tgfc.com/nc/B&S_Mediaday_F.wmv




东方武术:这里充满了许多象征性的东方武术元素,比如 冲击波,内功,轻功等等。东方幻想武术中最重要的侠义在整 个游戏中依靠武术被广泛传播。




东方特色:摆脱了传统中世纪风格,创造了一个神秘的东方文化背景。世界观基于韩国的神话故事“起源之歌”,其他地方 也都是来源于韩国的神话角色。




不断改变的环境:在 剑与灵魂 中,许多环境会因为玩家的动作而发生改变,从另一方面说,环境创造了多样性于玩家们。这个系统将能提供给玩家一个崭新的体验,并且前所未有。




强大的动作:在 剑与灵魂 世界里的格言就是——超强动作,这可将其区分于现有的游戏。玩家可以根据对手的姿势来决定使用什么招式对付他们。游戏本身对战斗是渴求的,哪怕仅仅是作为旁观者,每一个玩家可以通过简单的操作喜欢剑与灵魂 的战斗。


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NC SOFT在韩国网游业里还是顶尖级的



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NC SOFT和索尼合作的MMO呢?


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相比国内的网游商技术还处于原始状态

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天堂3暂时是出不来了
AION3测完事又没信儿了

PS.话说天堂2的制作人不是卷资料跑了么?

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继续



MetalBlack:Altenative
是一款融合了很多令人兴奋的动作射击要素的英雄式次世代网络游戏。其主要的游戏性打破了以往传统网络游戏的“砍,劈”的方式,而是追求“射击和爆破“。
玩家可以使用特殊的能力和独特的天赋来升级他们的装备来完成任务和剧情。直观的界面和简单的操作能够让玩家轻松的上手,并且获得乐趣。
不仅如此,强大的物理引擎,能够还原真实的射击,破坏效果,从而带给玩家震撼的体验。

视频下载:http://channel.tgfc.com/nc/MetalBlack_Alternative.wmv

这游戏看上去象MGS和战争机器的合体....





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棒子的技术力还真不错

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第一个游戏。。。东方个你妹!

第二套概念图还不错。

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楼主的图不错,够大!

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引用:
原帖由 FOX2 于 2008-7-31 13:19 发表
天堂3暂时是出不来了
AION3测完事又没信儿了

PS.话说天堂2的制作人不是卷资料跑了么?
是部分制作团队,而不是制作人吧。
棒子老大六月份的时候发话,天堂3从头开始,预计2010年出结果.....
日啊。

而原天堂3团队貌似带着卷走的零件另起炉灶出了个游戏。

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不得不佩服一下这个可以秒了某日系大作的画面
高丽人真厉害私密大

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Steel Dog

NCsoft新作《Steel Dog》采用了“极致载具战斗”的概念,展现了在载具上用武器和技能战斗的未来运动项目。
为了表现这种在未来被年轻人所喜爱的“极致载具战斗”运动,游戏中设计了大量的角色、特性,和战场。
玩家可以独自或组队参赛,通过发挥载具、角色的特技,来打倒对手、获取胜利。
单人模式更是贯穿着许多有关故事背景的迷你游戏,丰富了PVP战斗以外的游戏内容。
在《Steel Dog》中,真实的物理模拟将载具的力量感表现到了极致,同时更通过3D俯视视角提供了玩家更多的战术选择。
该作将在08年秋天于韩国国内展开内测,具体内容和运营模式待定。

视频下载:http://channel.tgfc.com/nc/steeldog.wmv



主要特性
1.通过真实的物理模拟来表现载具格斗的力度感
2.在3D俯视视角下的高速且动态的战斗,同时也需要实施战术
3.大量载具和角色特性可选,加强了游戏的刺激程度


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引用:
原帖由 dragonfly 于 2008-7-31 14:07 发表
不得不佩服一下这个可以秒了某日系大作的画面
高丽人真厉害私密大
棒子从自建引擎开始研究,后来转去UE2,再到UE3,紧随潮流,连NGC的塞尔达画面都能抄个八九不离十。
讨厌是讨厌,不过技术和美工两手抓这点的确让人佩服。

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blade&soul画面



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引用:
原帖由 火彩 于 2008-7-31 14:09 发表


棒子从自建引擎开始研究,后来转去UE2,再到UE3,紧随潮流,连NGC的塞尔达画面都能抄个八九不离十。
讨厌是讨厌,不过技术和美工两手抓这点的确让人佩服。
本来没以为高丽人这次会这么厉害(光指画面),画面这次一出来,我承认我颤抖了。

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